Дуэль: RiseD_Konst против Praytic

Добавлен , опубликован
Тема: Святилище древнего бога
Размер: 64х64
Импорт: ноу
Играбельность: обязательна
Срок создания: 6 дней (без учета дня принятия вызова)
Если вы хотите принять участие в опросе, вы должны скачать и посмотреть обе карты, оценить их с точки зрения в первую очередь дизайна, атмосферы и только потом проголосовать. Желательно написать при этом пост, в котором вы обоснуете, почему считаете, что одна карта лучше других.
Голосование длится неделю, победитель награждается 500 единицами опыта.

Скачать работы

Опрос

Опрос: Какая из работ участников, по-вашему, является победителем?
1. 
Elder God's Sanctuary
2. 
FireLand

Результаты

Победитель - Praytic
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Зашел посмотреть чисто из интереса. Куча ошибок, корявостей и попирания всех правил в обоих работах. Растянутые камни, растянутый ландшафт, квадратные реки и летающие декорации. Проголосовал за Fireland как за меньше зло, в виду хоть сколько-то приложенной фантазии при страдающем оформлении.
21
мда... отдал голос фаерланду за башню. Не делайте так мало декора, не огорчайте гирю :с
26
А почему нельзя выложить скрины для варкрафт неимущих?
20
А почему нельзя выложить скрины для варкрафт неимущих?
Потому что на скринах нельзя уловить все преимущества и недочёты.
21
lentinant, вар занимает чуть более гига. Неужели на компе места нет?
20
Зашел посмотреть чисто из интереса. Куча ошибок, корявостей и попирания всех правил в обоих работах. Растянутые камни, растянутый ландшафт, квадратные реки и летающие декорации. Проголосовал за Fireland как за меньше зло, в виду хоть сколько-то приложенной фантазии при страдающем оформлении.
Я участвовал в этом только для того, чтобы как-нибудь оживить эти дуэли. Я не собирался создавать произведение искусства по всем канонам и правилам (правила в искусстве... смешно). Цель то не великая: выиграть 500 опыта... Так сказать, качество работы соответствует награде.
27
Я участвовал в этом только для того, чтобы как-нибудь оживить эти дуэли. Я не собирался создавать произведение искусства по всем канонам и правилам (правила в искусстве... смешно). Цель то не великая: выиграть 500 опыта... Так сказать, качество работы соответствует награде.
Дилетанство какое-то. Если люди и дальше так будут к дуэлям подходить, предлагаю определять судей, которые будут выносить решение о выдаче опыта в соответствие с качеством работы. Кому нужны недоделки, выполненные на отвяжись ради 500 опыта?
20
Дилетанство какое-то. Если люди и дальше так будут к дуэлям подходить, предлагаю определять судей, которые будут выносить решение о выдаче опыта в соответствие с качеством работы. Кому нужны недоделки, выполненные на отвяжись ради 500 опыта?
Впринцепи ты прав. Нужно давать не опр. кол-во опыта, а с расчетом на качество работы. Можно составить некую формулу расчета рейтинга работы, включающую в себя все критерии оценивания, и которая будет определять кол-во заработанного победителем опыта. Проигравшему можно давать Х/2 опыта, а победителю Х*2, где Х - рейтинг работы, просчитанный по формуле.
21
Имхо если бы временные рамки были шире - было бы лучше.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.