Добавлен , опубликован
Данная тема предназначена исключительно для вызовов на дуэль и сообщений о изменении предложенных условий, принятии вызова и запросах об отсрочке.

Дуэли левел-дизайнеров - постоянные миниконкурсы, проходящие на XGM. Их цель - дать участникам возможность показать свои навыки и улучшить их, а также просто почувствовать дух соревнования. Изначально эта идея зародилась на форуме - и сейчас мы решили перенести ее на сайт. Существует даже свой Дуэльный кодекс, с которым я советую ознакомится всем дуэлянтам.
За дуэли отвечает PUVer
Дуэльный кодекс
Данный кодекс был составлен Кетом и ADOLFом, редактирован Эльратом.

Участники дуэли

  1. Дуэль может происходить между двумя и более пользователями.

  1. Дуэль может быть назначена как конкретному пользователю, так и любому желающему.

  1. В случае наличия большого количества желающих принять вызов, дуэль может быть реорганизована в турнир - конкурс без материальной и информационной поддержки администрации.

Начало дуэли

  1. Для начала дуэли инициатор должен заявить о своём желании провести дуэль в данной теме.

  1. В случае наличия конкретного оппонента, дуэль начинается после того, как последний сообщит о своём согласии. В случае отсутствия конкретного оппонента, дуэль начинается после того, как найдётся желающий, и инициатор одобрит его кандидатуру.

Условия дуэли

  1. Инициатор должен:
  • определить тематику карты или же оставить тему свободной.
  • договориться о размерах карты и (при необходимости) дополнительных условиях: максимальный вес импортируемых файлов, играбельность карты.
  • установить временные рамки дуэли.

  1. В случае несогласия с условиями оппонент может предложить свои коррективы. После определения условий дуэли противники должны заявить об этом в данную тему.

Окончание дуэли

  1. По истечении срока дуэли оба противника через ЛС должны передать руководителю/любому модератору проекта WarCraft 3 карты, предоставляемые к дуэли или же сообщить о задержке в данной теме.

  1. В случае обоюдной задержки дуэль продлевается до тех пор, пока хотя бы один из противников не предоставит карту.

  1. Если о задержке заявляется после предоставления карты хотя бы одним из противников, решение о продлении срока принимает противник, предоставивший карту первым, с согласия ответственного лица, проводящего дуэль (руководителя или любого модератора проекта WarCraft 3).

  1. В случае, если один из дуэлянтов исчезает, ему засчитывается техническое поражение, оставшийся же участник может найти себе нового соперника и сразиться с ним, при этом использовав сделанную уже карту.

Голосование

  1. Ответственное лицо создает в проекте WarCraft 3 тему с голосованием, в которой сообщает условия проведенной дуэли и выкладывает карты, сделанные противниками. Во всех дуэлях победитель определяется только пользовательским голосованием.

  1. Голосование длится в течение недели, после чего определяется победитель. Ему выдаётся премия в виде 500 очков опыта.

  1. Запрещено публиковать скриншоты дуэльных карт до окончания голосования.
Форма заявления о проведении дуэли
Вызов на дуэль
========
**Тема**: ...
**Размер**: ...
**Импорт**: ...
**Играбельность**: ...
**Срок создания**: ...

Голосование


голосований нет

Текущие дуэли


Дуэлей пока нет... Но вы можете вызвать кого-нибудь...

Вызовы на дуэль


Caylex хочет сразиться Meddin в создании играбельных ландшафтов.

ME_RiDi хочет попытать счастья в дуэли с LongbowMan Только одно условие: импорта не больше 3 мегабайт.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
Praytic, в варкрафте есть почти что все. И спецэффекты не особо нужны :)
Можно покрасить, и т.д.
20
Вот именно, что почти что все. Нету источника света в виде спецэфекта. Как ты исправишь резкое изменение света на плавное между мостом и землей, без помощи факелов?
18
Praytic, может быть попробовать сделать факел полностью прозрачным?
24
Praytic:
RiseD_Konst, можно ли использовать простой спецэфект света в качестве единственного импорта?
Сплющи факел и засунь внутрь декора если нужен свет, а если именно вид излучения, то "Войска дальнего боя"
и следующие варианты (всегда можно перекрасить) .
Советую обратить внимания на модели зааклинаний - из них можно много интересных комбинаций замутить)
Molecyla:
Praytic, может быть попробовать сделать факел полностью прозрачным?
Лучше поставить 0 маштаб (факела практически не видно) и внутрь какой-то декорины засунуть
Загруженные файлы
20
Я знаю на счет заклинаний, спецэффектов и маскировки факела под декор, но у меня не планировалось никаких объектов в том месте.
28
Я знаю на счет заклинаний, спецэффектов и маскировки факела под декор, но у меня не планировалось никаких объектов в том месте.
Может тебе сразу все декорации в карте одной большой моделью? Как-то народ прекрасно обходился в олдскульных картах без импортных источников света и т.п., в т.ч. такие мэтры, как Шурик. Импровизируй, факел можно хоть в куст засунуть, хоть в маленький камушек. То же мне, проблема
24
Praytic:
Я знаю на счет заклинаний, спецэффектов и маскировки факела под декор, но у меня не планировалось никаких объектов в том месте.
Просто сплющи факел до 0 маштаба - он будет полностью прозрачен ( лучше минимально маштабирование сделать отрицательным)
Загруженные файлы
28
darkowlom, кстати говоря, не знал, что факел можно сжать до такой степени, что даже партиклов не будет видно. Возьму на заметку.
20
darkowlom, а точно, как я мог забыть про Shift + enter. Спасибо добр человек.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.