Добавлен , опубликован
Данная тема предназначена исключительно для вызовов на дуэль и сообщений о изменении предложенных условий, принятии вызова и запросах об отсрочке.

Дуэли левел-дизайнеров - постоянные миниконкурсы, проходящие на XGM. Их цель - дать участникам возможность показать свои навыки и улучшить их, а также просто почувствовать дух соревнования. Изначально эта идея зародилась на форуме - и сейчас мы решили перенести ее на сайт. Существует даже свой Дуэльный кодекс, с которым я советую ознакомится всем дуэлянтам.
За дуэли отвечает PUVer
Дуэльный кодекс
Данный кодекс был составлен Кетом и ADOLFом, редактирован Эльратом.

Участники дуэли

  1. Дуэль может происходить между двумя и более пользователями.

  1. Дуэль может быть назначена как конкретному пользователю, так и любому желающему.

  1. В случае наличия большого количества желающих принять вызов, дуэль может быть реорганизована в турнир - конкурс без материальной и информационной поддержки администрации.

Начало дуэли

  1. Для начала дуэли инициатор должен заявить о своём желании провести дуэль в данной теме.

  1. В случае наличия конкретного оппонента, дуэль начинается после того, как последний сообщит о своём согласии. В случае отсутствия конкретного оппонента, дуэль начинается после того, как найдётся желающий, и инициатор одобрит его кандидатуру.

Условия дуэли

  1. Инициатор должен:
  • определить тематику карты или же оставить тему свободной.
  • договориться о размерах карты и (при необходимости) дополнительных условиях: максимальный вес импортируемых файлов, играбельность карты.
  • установить временные рамки дуэли.

  1. В случае несогласия с условиями оппонент может предложить свои коррективы. После определения условий дуэли противники должны заявить об этом в данную тему.

Окончание дуэли

  1. По истечении срока дуэли оба противника через ЛС должны передать руководителю/любому модератору проекта WarCraft 3 карты, предоставляемые к дуэли или же сообщить о задержке в данной теме.

  1. В случае обоюдной задержки дуэль продлевается до тех пор, пока хотя бы один из противников не предоставит карту.

  1. Если о задержке заявляется после предоставления карты хотя бы одним из противников, решение о продлении срока принимает противник, предоставивший карту первым, с согласия ответственного лица, проводящего дуэль (руководителя или любого модератора проекта WarCraft 3).

  1. В случае, если один из дуэлянтов исчезает, ему засчитывается техническое поражение, оставшийся же участник может найти себе нового соперника и сразиться с ним, при этом использовав сделанную уже карту.

Голосование

  1. Ответственное лицо создает в проекте WarCraft 3 тему с голосованием, в которой сообщает условия проведенной дуэли и выкладывает карты, сделанные противниками. Во всех дуэлях победитель определяется только пользовательским голосованием.

  1. Голосование длится в течение недели, после чего определяется победитель. Ему выдаётся премия в виде 500 очков опыта.

  1. Запрещено публиковать скриншоты дуэльных карт до окончания голосования.
Форма заявления о проведении дуэли
Вызов на дуэль
========
**Тема**: ...
**Размер**: ...
**Импорт**: ...
**Играбельность**: ...
**Срок создания**: ...

Голосование


голосований нет

Текущие дуэли


Дуэлей пока нет... Но вы можете вызвать кого-нибудь...

Вызовы на дуэль


Caylex хочет сразиться Meddin в создании играбельных ландшафтов.

ME_RiDi хочет попытать счастья в дуэли с LongbowMan Только одно условие: импорта не больше 3 мегабайт.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Praytic:
Я знаю на счет заклинаний, спецэффектов и маскировки факела под декор, но у меня не планировалось никаких объектов в том месте.
Просто сплющи факел до 0 маштаба - он будет полностью прозрачен ( лучше минимально маштабирование сделать отрицательным)
Загруженные файлы
28
darkowlom, кстати говоря, не знал, что факел можно сжать до такой степени, что даже партиклов не будет видно. Возьму на заметку.
20
darkowlom, а точно, как я мог забыть про Shift + enter. Спасибо добр человек.
21
У меня схожая проблема с тенями
Быть может есть источник тени ;s
18
RiseD_Konst, попробуй сделать черный туман, и просто освещать область, вдруг поможет.
20
Я юзаю войска без модельки и увеличиваю им тень. На играбельность это вроде не влияет, если их и на миникарте скрыть.
21

Го драца!

Давно не открывал редактор варкрафта, сейчас что-то захотелось творить. Решил вспомнить левел дизайн, и тут вспомнил про дуэли. Тут как раз появилась годная идейка для дуэли.

Тема: Локация из популярной игры.
Размер: 64х64 или 96х96
Импорт: Только звук.
Играбельность: Какие-либо действия, связанные с локацией.
Срок создания: 10 дней.
20
Да я фиг знает на каком уровне её сделал. Но могу сказать, что я уже напихал там всего, что только можно было для своей локации. Так кому кидать?
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.