Добавлен , опубликован
Детализация:
Материал:
На этот раз решил порадовать наше комьюнити моделями из замечательного пака Fantasy Environment Assets, сделанного для Unity некими xiaolianhuastudio. Поскольку пак очень внушительных размеров (несколько сотен моделей), я решил выкладывать его по частям, по мере продвижения конвертации. Данный архив содержит папку Buildings, а это 52 модели, включающие в себя модули для сборки своего домика с несколькими вариациями расцветки, от основных модулей до окон и печных труб, секции для частокола и парочка мелких деталей. Все модели используют одну текстуру. Как всегда, я пошёл на компромисс между качеством и весом, оптимизировав текстуру лишь на 80%. Если вам принципиален вес, вы можете оптимизировать её сильнее.
Оригинальный пак
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
28
Стратег, спасибо. Ну, сейчас у меня хоть есть стимул исправлять скрины) Хотя я тоже считаю ситуацию нелепой, тем более, что скрины не такие уж плохие, а просто без прозрачности.
17
Восхитительный пак! Сразу вспомнил постройку дома в скайрим. В любом виде - на главную!
28
Сделал альфаканал. К сожалению, качество не очень, т.к. изначально размер картинки не очень большой. Но скринить всё из редактора моделей я замучаюсь.
21
Без этого альфаканала куда лучше было), но по другому его не сделать, а этим ценителям искусства подавай скрины как картины.
28
Стратег, с серым фоном мне тоже больше нравилось. Но у меня щас нет времени красоту наводить в описании.
25
LongbowMan, скрин с прозрачностью нужен только для краткого. Внутри можешь оставлять такие скрины, какие хочешь. Уже в который раз повторяю.
28
JesusHipster, а, ну мен Хеллкор несколько иначе всё объяснял) Ладно, на днях исправлю обратно скрины внутри ресурса.
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.