Fantasy Environment Cave

Добавлен , опубликован
Набор декораций в помощь всем, кто делает уровни в подземельях, подойдёт для создания различных данжей. В набор входит 28 декораций и 4 текстуры к ним (каждая модель использует не больше 2 текстур). Туда входят сегменты для подземных ходов и отдельные декорации, вроде камней, арок, подпорных стенок и месторождений.
Оригинальный пак
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
35
Вам понравится идея!
Кишкообразные приключения?
25
zumm, как грубо
Кстати, заметил в проекте по наруто такие подземелья.
Сейчас сижу с текстурой разбираюсь(большой вес). Особенно удручает текстура дерева: 100кб на кусок древесины? Это слишком! Да и много неиспользуемых частей в текстуре переделываю под свою текстурку
14
А у тебя рук чтоль нет ужать в блп лабе текстуру?
25
zumm,
Сейчас сижу с текстурой разбираюсь(большой вес)
А у тебя глаз нету?
27
sleep, ну неплохо) Пойдёт как демонстрация того, что можно сделать из моего пака. Но вообще учитывая, что ты просто расставил готовые модельки, назвать это достижением тяжело))
25
LongbowMan, я просто попробовал их в деле) кстати, вокруг пещер можно закрасить землю прозрачной текстуркой и будет как у меня
27
sleep, достаточно закрасить их бездной. И будет как у тебя, только без импорта прозрачного тайла)
К тому же сквозь прозрачный тайл в игре вообще-то просвечивает небо.
25
LongbowMan, просвечивает только если боком камеру наклонить)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.