Fantasy Environment Skeletons

Добавлен , опубликован
Материал:
Пак содержит 15 моделей скелетов в разных позах. Все модели используют одну текстуру.
Оригинальный пак
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Aws, ну текстурку уже каждый ужмёт по своему усмотрению. Я бы для одиночной карты оставил бы как есть) Ну разве что ещё немного качество понизил бы.
12
теперь трупаков можно по карте расскиать... для моей войны городов пригодится +
15
А модель скелета имеет анимки ? ( ее можно использовать, как юнита ? )
28
Grok, нет. Предупреждая следующий вопрос - нет, анимировать не буду)
15
LongbowMan:
Grok, нет. Предупреждая следующий вопрос - нет, анимировать не буду)
Жаль ) Но все ровно большое спасибо )
18
LongbowMan, что значит каждый ужмет?) я например вот так сходу не умею, и если мне вес поперек горла не стоит, не стану даже запариваться. А вот еслиб сразу была оптимизирована, мне лично былоб хорошо. Но всеравно спасибо!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.