Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Материал:
Набор:
Поскольку судьба моего нерождённого проекта всё ещё туманна, решил понемногу делиться ресурсами, чтобы хоть как-то валидировать свои усилия.
Необходимый элемент для оформления дорог и поселений. Ограждение собирается как конструктор, есть разные виды секций с перекладинами и отдельный столбик. Фонарь покачивается и светится, его можно погасить через анимацию Death. Для свечения используется импортируемая текстура - если удалить этот материал из модели, она будут полностью на стандарте (но без света в фонаре, очевидно). Бонус: конструктор для дорожных указателей.
Импортируемые текстуры:
CityBuildings2_em.blp
Примеры использования:
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Плоха, што у нас на Хигаме нет обзора на 3D модель, как на Hive, но раз нет её) можно попросить автора, вывести изображение и статики и анимированную часть.

Вы выставили на обзор Статику: #
И то как оно выглядит, если ты в игре: (с источником света)
А можно тоже самое что тут #, но с источником света? 😅😅😅
Кто его знает, а вдруг вы поместили Модель и под нее поставили в пространстве спецэффекты. (как многие делают)
Загруженные файлы
27
RvzerBro, да, просмотрщика и правда не хватает. Придётся поверить на слово или скачать и убедиться самостоятельно)
15
Отличные декорации для сельской местности! RvzerBro, а деревья можно такие, как у тебя на скрине? Выглядят очень симпатично!
23
Отличные декорации для сельской местности! RvzerBro, а деревья можно такие, как у тебя на скрине? Выглядят очень симпатично!
дак я и не говорю, что ужас, что это такое) Нет)) я грю) что можно было бэ сделать гифку или видео с моделькой) ахаха
27
Заборчики, конечно, бомба. Себе возьму. Стандартные заборы всегда не очень нравились.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.