Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Раса:
Материал:
Набор:
Иконки:

Описание:

Пак, посвященный Дренорским оркам, готов увидеть свет. И пусть на "Пылающих просторах" Дренора вновь разгорится горн войны, пусть вновь застучат боевые барабаны, и сотни кровожадных орков, одержимых кровью демонов, ринутся в бой, сминая защитников Альянса и приспешников слабой Орды. Пусть начнется новая битва за Дренорские пустоши и Темную цитадель. В общем, все в ваших руках.

Информация:

Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
А войск можно будет ждать от этого с ног сшибательного пака?
20
molekyla:
А войск можно будет ждать от этого с ног сшибательного пака?
NilasAran_39:
Это вряд ли, ибо я удалил варкрафт и более наверное не стану моделировать.
18
Иллидиан:
molekyla:
А войск можно будет ждать от этого с ног сшибательного пака?
NilasAran_39:
Это вряд ли, ибо я удалил варкрафт и более наверное не стану моделировать.
Ах да не заметил просто
20
Это вряд ли, ибо я удалил варкрафт и более наверное не стану моделировать.
Если так, то мир потеряет очень хорошего моделлера!
(не сарказм)
25
Klimlords,да и правдо хорошего,очень хорошие модели,и вес мелкий!
24
bkmznaruto:
хороший пак если он сделан на основе орков то там был тотем минотавра, это что то вроде особых войск а здесь их нету.
а кстати где у них здания дающие еду?
Шатры, дают место дислокации армии.
Иллидиан:
А зря... что же ты теперь будешь делать? Моды на Скурим и Морровинд? Их уже и куры не клюют...
Не, я сейчас Буддизм постигаю, поэтому и решил более не моделировать, по крайней мере какое то время наверняка, а может быть и на совсем, но у меня есть так сказать прощальный подарок а именно вот эта модель из King Bounty. Она будет полностью пересажена на родные варовские текстуры и отимколорена, и на ней я закончу.
Планировалось, что еду будет давать темница =) Но Нилас Аран отказался от этой сногсшибательной идеи, а новый домик не нарисовал.
Темница должна была давать не еду а демонов, Стражей Рока, в противовес тауренам, но я думаю что с этой затеей вполне справится портал.
Molekyla:
А войск можно будет ждать от этого с ног сшибательного пака?
Не я по войскам не работаю, и никогда не работал.
MikeNew:
Какие-то они все чересчур однотипные бедные и скудные в плане стиля исполнения. Фантазия у автора явно хромает...
Ну в этом плане не могу не согласиться, есть работы куда лучше моих, и качеством и исполнением, но тот факт что работы однотипные, они так и задуманы, ибо должны подчеркивать одну рассу, бедные деталями, возможно, ибо мой комп не тянет обработку больших массивов, поэтому они такие простенькие, а насчет фантазии, так она у каждого своя, у кого то более богатая, у кого-то менее, а у кого то ее вообще нет, ибо он привык логически только мыслить.
29
NilasAran_39, жаль, что... Мы вас теряем...Может, вы хотя бы выложите обоих кандидатов на роль замены темнице, о которых вы писали в аналогичной теме? Пожалуйста! :) И не забудьте "прощальный подарок".
20
Не я по войскам не работаю, и никогда не работал.
А жаль.
Ну в этом плане не могу не согласиться, есть работы куда лучше моих, и качеством и исполнением, но тот факт что работы однотипные, они так и задуманы, ибо должны подчеркивать одну рассу, бедные деталями, возможно, ибо мой комп не тянет обработку больших массивов, поэтому они такие простенькие, а насчет фантазии, так она у каждого своя, у кого то более богатая, у кого-то менее, а у кого то ее вообще нет, ибо он привык логически только мыслить.
Есть одна маленькая фигня: ты - практически последний толковый моделлер на Варике. Остальные - нубы и те, у кого мы не видим, что они там моделлят.
Хотя уровень твоих моделек не всегда высок (здания-куски_ландшафта), всё же в подавляющем большинстве случаев он радует.
поэтому они такие простенькие
Зато и весят мало, и вписываются в стиль Вара - во многом, такой невысокой детализацией.
у кого то ее вообще нет, ибо он привык логически только мыслить
Скорее, фантазии нет у мыслящих шаблонами. Логическое же мышление, как правило, не настолько доминирует =)
Agren, +1.
20
А вот и тот самый пак! Я наблюдал каждую модель выложенную по отдельности, приятно наблюдать всё вместе! +
24
Agren:
Темница уничтожена, обе версии без возврата.
24
Иллидиан:
Кстати о толковых моделлерах и прочем, я тут наблюдал как люди с другого сайта полностью перерабатывают движок вара, для выпуска 4 Вара, детализация и граффа настолько шикарные, что я сначала подумал что это Starcraft 2, но потом когда пригляделся то понял что это тот же варовский движок.
24
Иллидиан:
NilasAran_39, очень зря. Две её последние версии были неплохи.
Местами, а местами нет. Возможно я когда нибудь вспомню про нее, в добавок могу сказать что еще умерла переработанная кузница отрекшихся в виде зиккурата в 4 вариациях модернизации, так что темница не одна погибла.)
nvc123:
А ну это изначальная фигня, Иллидиан про другое говорил, там другие были версии получше.
20
я тут наблюдал как люди с другого сайта полностью перерабатывают движок вара, для выпуска 4 Вара, детализация и граффа настолько шикарные, что я сначала подумал что это Starcraft 2, но потом когда пригляделся то понял что это тот же варовский движок.
Та-а-к, а вот можно поподробнее об этом?
Ну или хотя бы объясни - как они перерабатывают движок так, что он всё равно остаётся всё тем же варовским?
NilasAran_39:
темница не одна погибла
Скидывай на XGM все свои модели. Создай себе скрытый непубликуемый ресурс "Личный архив Ниласа Арана", в который и будешь закидывать модельки и всё-всё-всё =)
24
У них было видео с геймплеем, они его удалил походу вот только что осталось, www.moddb.com/mods/warcraft-iv-the-edge-of-eternity/images/updat... они наверное не давно начали делать, ленд меня впечатлил, и судя по всему они буду по концептам делать все.
3
еще бы иконки для всех этих моделей были бы
25
bkmznaruto,ну тут есть у некоторых,а на все эти модели я в своей карте сам иконки сделал)
(P.S да я использовал этот пак как расу в своей melee карте,и иконки сам сделал для зданий.)
20
да я использовал этот пак как расу в своей melee карте,и иконки сам сделал для зданий
Сказано на правах рекламы?)
20
Сказано на правах рекламы?
не на правах рекламы, он же не кинул ссылку)
20
CaptainFox:
Сказано на правах рекламы?
не на правах рекламы, он же не кинул ссылку)
Но заинтересоваться картой уже можно =)
25
Иллидиан,ну да,щас уже 3 расы сделал как сделаю 5 расс и полностью ланд озоглавлю маленький проект который буду делать когда не занят дополнением.
20
щас уже 3 расы
Офигеть! Скоро перегоните стандартное развитие: всего 2 расы осталось для этого сделать
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.