Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Раса:
Материал:
Набор:
Иконки:

Описание:

Пак, посвященный Дренорским оркам, готов увидеть свет. И пусть на "Пылающих просторах" Дренора вновь разгорится горн войны, пусть вновь застучат боевые барабаны, и сотни кровожадных орков, одержимых кровью демонов, ринутся в бой, сминая защитников Альянса и приспешников слабой Орды. Пусть начнется новая битва за Дренорские пустоши и Темную цитадель. В общем, все в ваших руках.

Информация:

Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
я удалил варкрафт и более наверное не стану моделировать
А зря... что же ты теперь будешь делать? Моды на Скурим и Морровинд? Их уже и куры не клюют...
MikeNew:
чересчур однотипные
Не сказал бы - там лишь одна текстура повторяется. Но это - здания одной расы, им это можно.
25
Спасибо за модели!Очень хорошие.Я щас коктрас делаю melee карту с новыми расами,подойдёт для демонов)
3
хороший пак если он сделан на основе орков то там был тотем минотавра, это что то вроде особых войск а здесь их нету.
а кстати где у них здания дающие еду?
20
если он сделан на основе орков то там был тотем минотавра
орков
минотавра
Мощно задвинул =)
Хотя, вообще, мысль верная. Пары зданий тут и вправду не хватает.
а кстати где у них здания дающие еду?
Планировалось, что еду будет давать темница =) Но Нилас Аран отказался от этой сногсшибательной идеи, а новый домик не нарисовал. Так что пользуйся стандартной свинофермой...
18
А войск можно будет ждать от этого с ног сшибательного пака?
20
molekyla:
А войск можно будет ждать от этого с ног сшибательного пака?
NilasAran_39:
Это вряд ли, ибо я удалил варкрафт и более наверное не стану моделировать.
18
Иллидиан:
molekyla:
А войск можно будет ждать от этого с ног сшибательного пака?
NilasAran_39:
Это вряд ли, ибо я удалил варкрафт и более наверное не стану моделировать.
Ах да не заметил просто
20
Это вряд ли, ибо я удалил варкрафт и более наверное не стану моделировать.
Если так, то мир потеряет очень хорошего моделлера!
(не сарказм)
25
Klimlords,да и правдо хорошего,очень хорошие модели,и вес мелкий!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.