Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
В прошлых моделях возникли проблемы с тем, что они почему-то сохранились в HD графике (Reforged), но здесь уже вроде как все работает. Надеюсь за понимание
Представляю вашему вниманию модель лесоруба франков, которого можно использовать как боевого юнита, так и обычным крестьянином. Изменения модели для таких ролей не предусмотрены.
Все сделано на стандартных текстурах, путей импорта нет. Если возникли проблемы - пишите в личку.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Обычного работника отличает от этого только наличие шлема. Мог и униформу ему сменить, усики))
14
по моему топор тоже, у него кирка была если я не ошибаюсь
13
Если это все же лесоруб, то зачем эму шлем?)
28
Спасибо, что в этот раз модель работает.
Но ребят, это уже как-то не смешно. Во-первых, опять ресурс модельки без скрина с прозрачным фоном на превью. Во-вторых, даже на скрине виден кусок головы с волосами, торчащий из шлема.
Тут даже не просьба к автору, не вижу смысла. А просьба к тем, кто публикует. Зайдите в мдлвис на пару минут, подровняйте модель. Сделайте скрин с прозрачкой. Раз вам так сильно хочется одобрять работников с кривыми шлемами (ещё и весом в 4 раза больше стандарта) и так жалко, что они будут лежать в бездне. Стыдно смотреть, как сами занижаете планку качества.
37
Константин про мой пак моделей:
  1. Не указанно пути текстур
  2. Изображение не прозрачном фоне
  3. Изображение должны быть сделаны в игре ( что бы убедиться, что модели рабочие)
  4. Ты воруешь модели
  5. Ты не указал авторов, ты не спросил у каждого мертвого автора разрешение
Тут видим то, что модерация закрывает на многие проблемы глаза:
А именно - нет изображений из игры
Фон не прозрачный
Шлем не имеет прозрачного канала
Модель выполнена за 1 час
Как это проходит модерацию? — это большой вопрос.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.