Отец Август, по приказу Святой Инквизиции отправляется в деревню Комары, что на северных границах королевства Кадрос, с целью расследования загадочных убийств, происходящих там...
Так как это Техно демо, то:
После прохождения всех кв, в конце поля есть 3 телепорта на локации которые не использовали, так как некому было доделать сценарий(
После прохождения всех кв, в конце поля есть 3 телепорта на локации которые не использовали, так как некому было доделать сценарий(

WC3









из-за утери последней версии карты, где уже много чего было сделано(((
Ред. Большой Ып
Интересно, для Варка даже неожиданно и даже спустя десяток с лишним лет першпективно. Но вопиюще недоделано и необточено.
А если подробней:
- Выдача и выполнение квестов линейно – пойдёшь туда, поговоришь с тем, прикопаешь тех, опять поговоришь с этими, получишь шиш с очками навыка и беги дальше, свесив меч на плечо вместо языка. Как-то это… э, более непредсказуемо надо – этого поймать, тряхнуть и выудить, с этим побеседовать, третий сам, глядишь, придёт с повинной. Всё ж таки зло коварно и многогранно, а не просто по углам кроваво-костистыми лапами беззащитных лесорубов кушает;
- Огорчительное отсутствие артефактов. Всё-таки иметь на кармане усилители и расходники приятней, чем их не иметь. Понятно, что для переделки RTS в походовой бой это немножко множко, но всё-таки хотелось бы пользоваться общестандартными преимуществами;
- Затянутая боёвка. Да, стойки, вспышки, бодрячком и так далее – но на двадцатый раз, немного… э-э, надоедает. Нужна опция для нетерпеливых, ускоряющая красования раза так в три, а лучше пять – чтоб бдынць-бдынць, циферки поменялись, всё, следующий тык: не настолько бои требуют тщательно обдуманного комбо, чтобы;
- Разное здоровье – фактически по карте бегает один мужик, а дерётся другой. Надо бы привести к одному знаменателю, а то так отвлечёшься, забудешь часослов перечитать перед боем, а там и проиграть недолго;
- А это важно, потому что сохранения делают кря и ломаются. Скипы тоже делают хрю и ломают дальнейшее происходящее. Опять-таки цыплёнок тушит свет, подкидывает улики Наташе, хотя если его выдрессировать и научить это делать в подходящих местах, а подсветку фонарями наладить до уровня «темно как у чукчи зимой дома», то будет оченно даже не баг, а фича;
- Красный ящер время от времени начинает сбегает с постамента и кусает святого отца за пятку. Исправить хорошо, обыграть и превратить в фичу – ещё лучше;
- Взаимодействовать с запертым ящиком можно, а бочонок открыть, значит, нет. Это есть обидно – хочется и дальше совать нос во все дела, Инквизиции не касающиеся;
- Нарушение последовательности выдачи квестов – если уж послали жечь ведьму, то надо идти жечь ведьму, а не встречать женщину с другим именем, считающей себя мужчиной Трувором и отправляющей искать целебные травы (хотя опять же – это как обыграть, может и такое взлететь подобно Фениксу);
А так интересно, не перекручено и как моя уже сказать – даже спустя двенадцать лет першпективно.