Результаты мапперской дуэли

Добавлен , опубликован

Сами результаты

Какого черта?

Для начала пусть пройдут сразу нахрен те, кто считает что все куплено и подстроено - видит аллах, я не трогал таблицу с момента её появления. Для самых упертых детективов я достану все судейские переписки, начиная от моих знакомств с судьями - но для этого нужно будет изрядно меня достать своим нудежом.
Далее.
До последнего момента - вечера воскресенья, то бишь до момента заполнения таблицы последним судьей, 1ое место с разницей в один балл делили между собой работа Dezard и Jack-of-Shadow. Я дышал в спину Nano, также с разницей в пару баллов.
Однако утром я уже разглядел что к чему и попал в некоторое замешательство - с одной стороны оно конечно здорово, но с другой стороны - сомнительный получается стартап так то))

Судью на мыло

Таким образом, по результатам судейского голосования, места распределяются следующим образом:
1 - Государь
2 - Storm The Castle
3 - Crazy Dwarf Race

Пользовательское голосование

И все же какого черта

Так как я считаю, что попал в тройку лидеров с большой удачей, нахожу разумным предложить разделить банк между тремя победителями, тем самым исполнив при этом условия конкурса, и тем самым выразив общее мнение, что работа Dezard вполне заслуживает приз зрительских симпатий.
Первый абзац для петухов
Большая просьба к желающим осудить справедливость конкурса, врываться в тред с чем то более объективным, чем со словами "все подстроено и куплено ололо". Согласно римскому праву, обязанность доказывать лежит на истце, а не на ответчике. Мы конечно не в Древнем Риме, но что-то доказывать безосновательным претензиям я не стану. Давайте сраться интеллектуально пожалуйста.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
30
Жутко нелюбим некоторыми ютьюберами из-за того, что нужно концентрироваться на игре, а не на разговорах
Неправда ваша, это обычный спинномозговой навык, как и любой игровой
35
Бордер, варлоков не помню, как у пуджей например. есть такая скиллшот арена
в пользовательской голосовалке пропущена одна работа?
4
Автору "Освободителей" отдельный респект за синематик в конце :D
28
опросы на сайте ведь можно делать
Опрос: проверка
1. 
карта 1
2. 
карта 2
3. 
карта 100500
26
Когда понимаешь, что походу, зафейлил конкурс, и идешь побеждать своих ботов:
26
Если сделать машинки раза эдак в полтора быстрее и отзывчивое, не такое деревянное управление, то получится вполне себе весёлые гонки.
Алсо, по ходу, только автор понимает куда тут ехать. И то не всегда.
26
Алсо, по ходу, только автор понимает куда тут ехать. И то не всегда.
Просто есть побочные пути, по которым можно срезать, но в идеале они должны открываться и закрываться, когда будут введены дополнительные евенты. А боты пока что, с вероятностью 1 к 4 могут поехать по ним.
Я же старался не читерить)

Но так, да маркеров не хватает.
21
Предлагаю добавить ролл камеры под вектор ланда. Камера дергается. Напрягает.
Так же на хватает обработки сталкивания. Так же рекомендую двигать юнита (эсли эти машинки вообще юниты) через SetUnitX/Y. SetUnitPosition плохо обрабатывается движком при столкновении с непроходимыми участками.
26
Raised:
Предлагаю добавить ролл камеры под вектор ланда. Камера дергается. Напрягает.
рол есть, берется нормаль полигона (сравниваются точки слева и справо, но возможно слишком близко друг к другу, поэтому бывают неточности).

На счет тряски (тряска есть, но она заметна только при низких фпс, типо моего ноута без видяхи, на мощных компах почти что гладко), пока не нашел в чем причина, но скорее всего, из за того что по стандарту камера стремиться вернуться в прежнее положение.

позишн используется по старинке, для определения препядствия. Но там много всяких просчетов, так как при обычном позишене, какраз может просто застопорить, как в том же AzerothGrandPrix , а в худшем случае вообще потащить в другую сторону.

В любом случае столкновения еще будут правится, так как их еще предстоит слегка оптимизировать.
24
Релиз 0.2 версии Storm The Castle TD уже совсем на подлете.
  • новые мобы.
  • улучшенный ландшафт.
  • новый крафт.
  • больше видов самоцветов.
  • выбор сложности и времени таймера=З
  • новые скины.
  • подсказки.
И многое другое.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.