Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
Открываете редактор карт;
Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
Импортируете все файлы, которые были в архиве;
Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
По мне, так лицо слишком резкое, как будто не шлем на голове, а голова на шлеме.
А так - всё хорошо.
Хмм, а это вовсе и не шлем, это гарнитура. Тогда модели претензий нет.
Как по мне, так у этого сержанта рожа какая-то страшная.Конвертированный выглядит намногго лучше но этот выигрывает своим весом.Впрочем, и конвертированный(О чудо!) оказался легче своего хайвовского собрата пучть и на мизер.Короче вывод как всегда один: IronMaiden всегда был и остаётся лучшим модельером работающим с моделями вахи.
PS Когда можно будет ждать пришествия Алчущего крови?Должен же у Серых Рыцарей быть какой-то мало-мальски достойный противник.
А так - всё хорошо.
Хмм, а это вовсе и не шлем, это гарнитура. Тогда модели претензий нет.
DarkElf385, как будет готов, так сразу и прийдет