Добавлен , не публикуется
Жанр:
Минимум игроков:
Максимум игроков:
1
Версия Warcraft:
Защита:
Геймплейные фишки:
 Отличительная особенность данной карты в кастомизации юнитов. Так, наняв, например, раба хаоса, вы можете превратить его в полноценного культиста или даже демонхоста!
 Вторая особенность - система промахов. Каждый боец имеет возможность случайно увернуться от атаки - с какой вероятностью? - все зависит, к какому типу войск он относится: пехота, крупная единица, орк, танк, шагатель, обладатель особого типа защиты.
 Третья фишка - это то, что даже промахи не спасут от верной гибели. Не надейтесь, что гвардеец выживет после попадания в него танка или демон с неестественной защитой и атакой силой тьмы в ближнем бою добежит и порвет того же гвардейца.
 Кто кого?
 Важность грамотного выбора - герой может взять с собой лишь 2 предмета. Хотя, некоторым это может показаться существенным недостатком...
 И последнее отличие: второй по важности ресурс - энергию - может добыть лишь герой.
Благодарности:
 Большое спасибо Iron Maiden, XGM, Hive Workshop, Wc3-maps, а также тем, чьих имен я не знаю, за предоставленные модели и идеи.
Коротко о сюжете:
 Действие разворачивается в системе Мегера, что в секторе Девкалион, сегментум Ультима. Год назад сюда надвигался осколок разбитого Кракена - малый, но очень голодный флот - улей Цунами. Но это было лишь начало: система была отрезана начавшимся варп - штормом, что спасло ее от полномасштабной войны с тиранидами. Зато пришел гораздо более опасный враг - Хаос...
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Не публикуется. Нужно улучшить ландшафт в карте. И при оформлении ресурса сделать нормальное описание и добавить скрины. Не советую использовать оформление ((код.
19
Исправил некоторые ошибки, отредактировал ландшафт, убрал кривые углы, внес немного эффектов и декораций, скрины на подходе.
спойлер:
1. Огромную почти ровную верхнюю часть правого угла карты некронов менять не собираюсь - там изначально должен быть знак их династии
2. Пустыня такой была и задумана
3. Руины стали такими, какими должны быть - полностью каменными
4. Концепция города переработана - чтобы плитка гармоничнее смотрелась с каменными подъемами
п.с. : что конкретно нужно изменить в ланде?
37
Его качество. Уровень слабый. Пустая карта, с малым кол-во декора, слишком прямая.
Высший пилотаж (это в качестве примера, если сделаешь хотя бы что-то очень отдаленное по качеству - уже будет зачет) - xgm.guru/files/100/107520/26.jpg
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.