Добавлен , не публикуется
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:

Примечания от автора

Благодарности за модельку героя, модельки эффектов, а также иконки способностей пока не могу написать, потому что не знаю, кто из этого что делал
пачиму так вышло
Модельку где взял - ХЗ, скачал очень давно, а если я начинаю их качать, то качаю тоннами. Перерыл весь Хайв, там не нашёл. Вроде мне кажется что брал тут на ХГМ, но тут в поиске, извините уж, найти вообще нереально ничего, по крайней мере мне, порылся, тоже не нашёл.
Так что кто её сделал вообще хз, но в любом случае благодарочка этому дядьке =)
Кстати, возможно эта фраза будет так же применима к некоторым моделькам эффектов и иконок способностей, а может и ко всем :D
Если автор видит, что использованы его работы, пусть скажет об этом и ему будут объявлены бесконечные благодарности )0
Я попытаюсь поискать, конечно, но если выбирать между поиском авторов моделек/иконок и разработкой самого перса и сего способностей, я естественно, скорее выберу второе ;)
С меня не убудет, ибо всё в бесплатном доступе взято, а благодарности можно дописать в любой момент ;)
Моделька героя
Возможно способности будут изменены. На данный момент я уже вижу возможную перестановку способностей героя

Замечания по концепту, принипу работы героя и его способностей

текст

Описание героя

Иллюзионист мастерски обманывает своих противников. Он может призвать иллюзии, похожие на него как две капли воды, которые растворятся после получения урона, и сделать вид, будто сам растворился как иллюзия, после чего заставить врасплох обидчика, контратаковав его из ниоткуда и заставив пережить иллюзии снова. Кроме того, Иллюзионист воздействует на сознание противников так сильно, иллюзии начинают материализоваться, нанося им реальные повреждения, а то и вовсе делать вид, будто иллюзия и есть сам Иллюзионист. Иллюзионист может похищать энергию противников, деморализуя их ещё больше, накапливая таким образом особую Энергию Иллюзий, которую может затем потратить, например, на создание своего реального двойника, имеющего возможность применять способности и предметы, или "смиловаться" над своими противниками, заставив одну из своих иллюзий "взорваться" с выбросом энергии. В добавок ко всему этому, Иллюзионист может усилить свои способности и ещё больше вводить противников в заблуждение благодаря своему особому пассивному умению.
[Имя]: пока точно не определился =)
[Название]: Иллюзионист
[Осн. характеристика]: Ловкость
[Кол-во способностей]: пока что 6

Способности

-[Q]-[Затеряться в толпе]-
Иллюзионист создаёт 8 иллюзий похожих на него самого вокруг места, где он стоял, и одно из мест в этом круге занимает сам. Иллюзии не наносят урона, исчезают при получении любого урона, но только, если находятся спереди обидчика, и имеют чисто отвлекающий эффект. По сути они являются галлюциногенными голограммами и существуют 10/15/20/25/30 сек. Когда же Иллюзионист сам получает урон, противники видят, будто он исчез как иллюзия. У него есть |cffffcc007|r сек, чтобы атаковать противника и нанести 150/200/250/300/350 ед доп физ напр урона, а также заставить врагов снова увидеть 9 иллюзий вокруг атакованного, иначе он снова станет видимым. Здоровье и мана у иллюзий всегда такие же, как у Иллюзиониста.
# Угол спереди: 160°
# Иллюзии, исчезающие после первого получения урона визуально имеют бирюзовый цвет для владельца героя и его союзников
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[W]-[Кража энергии]-
Иллюзионист в течение 5 сек вытягивает из указанного противника энергию в виде маны и здоровья и половину передаёт её себе, а половину конвертирует и запасает в особую Энергию Иллюзий. Противник ежесекундно теряет до 2/2.5/3/3.5/4% от максимального запаса здоровья и маны соответственно. После 3-х сек похищения энергии у противника создаётся ощущение полной беспомощности и слабости, из-за чего он будет находиться в бездействии следующие 2 сек, а затем придёт в себя.
# Заклинание прервётся, если Иллюзионист получит другой приказ, будет оглушён или умрёт
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[E]-[Развеять сомнения]-
Иллюзионист перемещается на место указанной иллюзии, при этом она взрывается, нанося 50/60/70/80/90 ед маг напр урона всем рядом стоящим вражеским войскам. Если иллюзия была жёлтая, то урон будет утроен.
# Можно применить только на бирюзовые и жёлтые иллюзии
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[R]-[Бесконечные глюки]-[Ульт]-[Пассивно]
Глюк 1 - Противники больше не видят изменений в состоянии здоровья Иллюзиониста, а только то, что он постоянно полон сил. Иллюзии, которые не исчезают после первого получения урона визуально так же выглядят всегда здоровыми.
Глюк 2 - Любая из иллюзий, которая исчезает при первом получении урона имеет шанс 50% обмануть обидчика, сделав вид, что исчезла и затем появиться на том же месте вновь через 1.5 сек.
Глюк 3 - Любая из иллюзий, которая воспринимается как иллюзионист, имеет шанс 15% сделать вид, будто уклонилась от атаки противника. Если тот находится под воздействием способности Больное Воображение, то шанс увеличивается в 4 раза. Противники так же видят, будто Иллюзионист уклоняется, но на самом деле ему наносится урон.
Глюк 4 - Когда Иллюзионист умирает, никто не узнает об этом — все видят будто растворилась очередная иллюзия.
Глюк 5 - Каждые 3 сек любая бирюзовая иллюзия может исчезнуть, а вместо неё рядом с Иллюзионистом или с любыми другими его иллюзиями могут появиться 3 бирюзовые иллюзии.
# Иллюзионист имеет дополнительный индикатор его реального состояния здоровья, который не виден противникам
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[D]-[Больное воображение]-
Иллюзионист воздействует на сознание рядом стоящих противников и постепенно заставляет их уверовать в то, что иллюзии реальны. Противник, которого во время действия эффекта атаковала иллюзия спереди 3 раза подряд, начинает верить в то, что это и есть иллюзионист, из-за чего иллюзия начинает наносить ему 100%-й урон. Кроме того, если иллюзия нанесла урон 3 раза подряд, то противник верит ещё больше, из-за чего иллюзия больше не исчезает при получении урона, а получает урон как иллюзионист. Эффект воздействия на сознание длится 5/6/7/8/9 сек.
# Угол спереди: 160°
# Иллюзии, наносящие урон как Иллюзионист визуально имеют жёлтый цвет для владельца героя и его союзников
# Иллюзии, наносящие и получающие урон как Иллюзионист визуально имеют красный цвет для владельца героя и его союзников
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[F]-[Идеальный преемник]-[Не изучивается]
Иллюзионист может воспользоваться этой способность, как только у него достаточно Энергии Иллюзий. Он создаёт своего двойника на месте, котором стоял, а сам исчезает из виду на 12 сек, и столько же существует двойник. Двойник наносит и получает 100% урона, а так же имеет все те же способности, что и тот, кто его создал. Создатель раскроет свою невидимость, если атакует или применить способность, а так же заставит двойника исчезнуть раньше времени.
# Для того, чтобы воспользоваться способностью необходимо иметь не меньше 500 ед энергии иллюзий
# Двойник визуально имеют тёмный цвет для владельца героя и его союзников
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[G]-[ концепт ]-[СуперУльт]
иконка
описание
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
21

Бортовой журнал

Изменения в механике

-[Q]-[ Затеряться в толпе ]-
Старое

Союзники не могут применять способности на иллюзии

Описание в игре старое
Новое

Способности, применённые союзниками на Иллюзионисте или любой из иллюзий рядом с ним, имеют такой же эффект на иллюзиях или Иллюзионисте и прочих иллюзиях соответственно, находящихся рядом с ним

Описание в игре
Виды
1
2
38
Сделай побольше катов, слишком мало кликов приходится делать
Этот комментарий удален
21
ScorpioT1000, всё по полочкам йоу
Лучше бы по концепту что-то сказал, тогда мб и катов будет меньше
типа перс гавно! и чё так много катов?!
А если не интересно, то зачем тогда вообще открывать каты и говорить, что их много
33
Лучше бы по концепту что-то сказал, тогда мб и катов будет меньше
Я тебе сказал что свойств много и ты что сделал?
Правильно, добавил ещё одно XD, в итоге пришлось ещё 2 гифки делать, чтобы показать как работает
21
Я тебе сказал
было бы больше мнений, тогда было бы более "понятно" как дальше двигаться
но вон Aws вроде всё нравится
да и 16 лайков на ресурсе и 0 минусов я думаю тоже чёт значат
и то там с лайками какая-то хрень
там ещё 4 как минимум должно быть они куда-то пропали, ну или их сняли те, кто поставили
и то мне показывает только 9 положительных вообще
свойств много и ты что сделал?
много для чего?) круто же, крутой перс, ёпта В-)
Правильно, добавил ещё одно XD
хош прикол?.. скорее всего будет ещё одно как минимум XD
в итоге пришлось ещё 2 гифки делать
ну это было не сложно
чтобы показать как работает
можно конечно вообще ничего не показывать до 23 июня, но мы ж типа логи делаем, да и меня прикалывает
33
хош прикол?.. скорее всего будет ещё одно как минимум XD
Я же из благих намерений даю эти советы, что много свойств это очень сложно**, мб Аганимы сделаешь для способностей дающие новые свойства, на прошлом конкурсе это очень зашло, хотя аганим был только у одного героя....
** просто это то самое что многие считают дурным тоном, когда у способности и активное и пассивное свойство, и на союзников одно и на врагов другое, и пост эффект после активации и особые способности у суммона, и элемент случайности и ограниченная длительность... Вот просто всё всё всё что существует в 1 способность. Я это проходил уже и просто хочу чтобы ты прислушался, мне тоже нравятся такие такие многогранные способности и я очень много таких делал (не веришь?, да порядка сотни)... и это не кому не было надо, выбирали 4 пассивки - крит, баш, уворот, и реинкарнацию.
Я уже не хочу тему эту жевать, можешь просто проигнорить, я не навязываюсь...
Кстати если ты напишешь более проще - Иллюзии имеют 100% всех текущих показателей героя и не отличимы от оригинала, а потом мини приписка: получают эффекты любой способности, урон и т.д. что там у тебя... как что-то расширяющее общее 1 свойство, тогда норм будет.
21
Кстати если ты напишешь более проще - Иллюзии имеют 100% всех текущих показателей героя и не отличимы от оригинала, а потом мини приписка: получают эффекты любой способности, урон и т.д. что там у тебя... как что-то расширяющее общее 1 свойство, тогда норм будет.
но это не даёт более точного понимания того, что у них ХП и МП постоянно визуально как у Иллюзиониста.
Так и герой сам получает эффект способности, котоую кастанули на иллюзию рядом. Он же типа притворяется иллюзией. И исчезает в инвиз, делает вид, будто как иллюзия сдох с 1 получения урона. А потом внезапно ещё разок херачит с инвиза
Всё просто на самом деле, я хз что тут сложного...
мб Аганимы сделаешь для способностей дающие новые свойства, на прошлом конкурсе это очень зашло, хотя аганим был только у одного героя....
Да не, какие аганимы, какая дота
То конкурс как раз по доте конкретно был
И то лулкек , конкурс по доте, а всего один аганим. + судя по тем персам, которых наклепали в итоге такое чувство, что там участвовали тупо на приколе. Хотя там ограниченость же ещё в рамках доты. ну короче тот конкурс вообще никак не коррелирует с этим, как минимум потому что он загнан в рамках доты. Там и герои могли быть проще. Главное, чтобы вписывались в баланс и концепцию доты
28
но вон Aws вроде всё нравится
Пока что нравится, но я не видел реализации всех скиллов. То же кольцо иллюзий выглядит эпично до тех пор, пока иллюзии не начинают в кучке пихаться.
Офк можно задуматься над тем моментом, что один из главных критериев это возможность скопировать абилки и заюзать в своей карте. Но камон, тут ни одного приличного героя для карт жанра арена и моба пока не увидел.
Здесь хотя бы красивый перс намечается. В рпгшку точно можно засунуть, там точно у всех достаточно времени на прочтение описания скиллов.
21
Но камон, тут ни одного приличного героя для карт жанра арена и моба пока не увидел.
интересно, а приличный герой для жанра арена и моба это какой?) Не прям внатуре очень интересно, я вообще не понимаю, что это за герои такие)
Имхо, все герои, с которыми созданы ресурсы, подходят. Чем они отличаются от любого героя в той же доте?
Да и сами карты жанра арена могут сильно отличаться между собой, как и моба. Придётся в любом случае как минимум балансировать героя, а чтобы это сделать нужно иметь остальных героев, предметы и вообще более подробную инфу о конкретной "атмосфере", в которой герой будет представлен
И текущий конкурс героев, кстати, вообще без каких либо рамок
Подгонять перса более точно под какой-то жанр и более тонко балансировать не имеет смысла
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.