Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Материал:
Сир Халаран - легендарный герой Даларана, поведавший не моло побед и поражений в великих сражениях... Его шрам как напоминание о тех днях...

Сир Халаран 2.0
Как модель смотрится в Игре и War3ModelEditor(1.07):
Архив содержит:
  • Модель - 326 КБ
  • Портрет - 46 КБ
  • BTN - 5 КБ
  • DISBTN - 3 КБ
Сир Халаран 2.1
Как модель смотрится в Игре и War3ModelEditor(1.07):
Архив содержит:
  • Модель - 322 КБ
  • Портрет - 45 КБ
  • BTN - 4 КБ
  • DISBTN - 2 КБ
Оружие Сир Халаран 2.1(отдельно)
Модель:
Пути импорта... просто удалите это -> war3mapImported\ , и сохраните карту)
Иконки:
У BTN удалите war3mapImported\
У DISBTN заменить "war3mapImported\" на "ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\"
и сохраните карту)
За правильный импорт спасибо статье "WarCraft 3: Жутко неправильный импорт".

Credits: Blizzard, PAMEXI aka Shakral
P.S Сир Халаран 2.0 это ремастрер старого Сира Халарана.
P.S.S Оружие сделал отдельно для тех, кому оно вдруг понадобилось)
Модель сделана для проекта: Warcraft III: Fall of Dalaran
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Суровый маг-паладин я бы сказал, или можно так сказать азеротский последователь самого Кратоса.
24
Zurenol, благодарю)

KingMaximax:
Суровый маг-паладин я бы сказал, или можно так сказать азеротский последователь самого Кратоса.
Звучит интересно) Я бы мог его сделать, ну или попытаться)(ну в рамках стандартных текстур, конечно же)
Ответы (1)
24
Блин-блинский, а люди то, уже 4 года как ждут этого "улучшения") Надо исправляться...
13
Думаю, теперь паладин с таким видом вряд ли будет добрым.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.