Как сделать такое же, только без необходимости выбора цели? Т.е. чтобы автоматом выбиралась область вокруг героя, без наведения курсора с областью.
location loc = GetSpellTargetLoc(); //на location loc = GetUnitPosition(GetTriggerUnit());
защита от взлома
При снятии с публикации можно указать причину в комментарий к ресурсу.
защита от взлома)
это к назару