Добавлен , не публикуется
Лёгкий воин Высших эльфов,вооруженный кинжалом.Умеет сливаться с местностью,что очень важно для разведки и организации засады.Так же может использоваться в качестве диверсанта,благодаря своей незаметности.Является превосходным следопытом,что даёт возможность обнаруживать невидимых и замаскировавшихся врагов.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
А почему в бездне? Почему не хочешь публиковать?
15
Немного текстуру улучши (попробуй у Фариона позаимствовать у него вроде лучше листья были).
Кто-то пишет комментарий или что за...
11
Немного текстуру улучши (попробуй у Фариона позаимствовать у него вроде лучше листья были).
Это и есть его листья.
15
Сейчас может поищу что-то...
Вот попробуй примерять ашенвальскую листву. А я может что-нибудь интересное найду.
Загруженные файлы
11
Вот попробуй примерять ашенвальскую листву.
Ну получилось как-то так:
Ну вроде стало немного получше,но если есть ещё предложения(советы,идеи и прочее) по апгрейду модели,рад буду прочесть.
NekoriDes:
А почему в бездне? Почему не хочешь публиковать?
Пока модель не столь качественная,можно сказать набросок.Если у меня получится, сделать её более презентабельной я обязательно опубликую
Загруженные файлы
15
Получилось интересно но попробовать можно переделать текстуру. Внизу слишком светлое получилось.
Переделанные листья.
Что-то он на Джайну похож. Они не родственники?)))
Загруженные файлы
11
Sylvanas, Ну....................
По задумке должно было выглядеть именно так!
Sylvanas:
Переделанные листья.
А что с альфа-каналами?
Загруженные файлы
15
Alexander18, Сам не знаю как получилось: открыл текстуру сохранил в формате jpg копировал паинте часть текстуры вставил и открыл BLPLab и сохранил blp.
И еще швы копированных деталей шли по горизонтали а
здесь
по вертикали может так еще попробуй.
Загруженные файлы
15
Даже не знаю~Alexander18, мне 2 предыдущие версии больше нравятся.Но ведь решать тебе.
11
Sylvanas, Это всё одна и та же версия,просто я материалы в затенил.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.