Добавлен , не публикуется
Лёгкий воин Высших эльфов,вооруженный кинжалом.Умеет сливаться с местностью,что очень важно для разведки и организации засады.Так же может использоваться в качестве диверсанта,благодаря своей незаметности.Является превосходным следопытом,что даёт возможность обнаруживать невидимых и замаскировавшихся врагов.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
первый основной файл есть у тебя вот xgm.guru/p/wc3/blplab может ты что наколдуешь.
11
Ну, если честно,мне просто лень "колдовать".Я вот подумываю ему ножик сменить.....
15
Да ты толком там ничего не наколдуешь, потому что после редактирования в пейнте остается белое полотно на месте альфа-канала... А какой ты хочешь ножик?
Может зеленый кинжал с камнем или просто с камнем что-то поискать.
А вообще можно посох но уже маг получится.
11
Да ты толком там ничего не наколдуешь, потому что после редактирования в пейнте остается белое полотно на месте альфа-канала...
Ну у меня есть фотошоп и есть GIMP,но ковыряться в них лень.
Sylvanas:
А какой ты хочешь ножик?
Может зеленый кинжал с камнем или просто с камнем что-то поискать.
Не знаю,но этот кинжал на эльфийский ни разу не похож.
15
Да нужен кинжал который очень красивый, тонкой работы. Эльфы вообще мастера делать мечи.
Я в моделировании новичок. Может расскажешь что и к чему.В первую очередь меня интересует замена текстур. Ты работаешь мдлвисе же?
11
Sylvanas,
Это грубый набросок,но общая идея примерно такая:
Правда буду делать только завтра.....
Загруженные файлы
15
Если будет вдохновение то подкину что-то еще.
26
Иконка у него в бабушкином платке)
Зачем там красные и золотые листья, которых на модели нет?
11
Зачем там красные и золотые листья, которых на модели нет?
Изначально выглядело так:
Иконка у него в бабушкином платке)
Согласен криво вышло...
Загруженные файлы
30
Давайте договоримся, что вы сначала решаете, что является финальной версией, и только потом запрашиваете публикацию, окей?
15
Clamp, ну то что на последнем "фото" является 1 версией которая публиковалась. Но тут автор что-то захотел поменять , я ему подкинул идею и похоже что сегодня вышла финальная версия.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.