Добавлен , не публикуется
Раса:
Материал:
Модель волшебника, конверт из Sacred. В архиве также лежат десять вариантов скина.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
Так он же по-другому выглядел, нет?))
Вообще то клево, но конверты в базу мы не публикуем(
25
NilasAran_39, так всегда было правило про конверты без переделки под стиль WC3 или там на стандартные текстуры. Еще они постоянно идут без event objects ну и в итоге такие головастые ребята херово выглядят в игре, да еще и при смерти не кричат. Это такой стилистический тоталитаризм, но в рамках нашей базы это даже хорошо. Условно не публикация = отсутствие печати качества XGM. Мне нравится этот старый порядок.
Хотя сейчас уже никакой "печати качества" нет, пусть некоторые ребята сыпят годными и хорошими работами, они немного тонут во всяких оч простых поделках, которые даже на хайве не пошли бы дальше специальной секции для моделей среднего качества и с минимумом изменений.
Которую я, кстати, оч активно продвигал и до сих пор ратую за неё. Простые модели имеют право быть, просто не в одном ряду с реально крутыми штуками. Вот линк, туда бы волшебника и залить со всеми трупами орков)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.