Концепт №3
Его было крайне сложно реализовать, так как не было технологий чтобы вписаться в ограничение:
Его было крайне сложно реализовать, так как не было технологий чтобы вписаться в ограничение:
Интерфейс - запрещается любое изменение стандартного интерфейса, но допустимо создание вспомогательных фреймов небольшого размера для полноценной работы ваших способностей. Это делается с целью создания совместимых с другими наработками героев
А кто сказал, что я его менял?
Смотрим сырые гифки:
Смотрим сырые гифки:
Способности
Фазовый сдвиг пассивный уворот с КД
При получении урона герой смещается между пространствами и избегает этого урона, а также любого последующего в течении 0.5 сек.
Атаки по герою уменьшают перезарядку способности на 1 секунду.
Атаки по герою уменьшают перезарядку способности на 1 секунду.
В будущем планируется возможность телепортации в этот промежуток 0.5 сек
Да мы смогли промотать КД, это более не сказка
Да мы смогли промотать КД, это более не сказка
Огненный столб
Выпускает огненный столб в указанном КУРСОРОМ направлении, во время каста нельзя атаковать, но можно двигаться с обычной скоростью и применять другие способности.
Поток огня двигается за курсором игрока.
Поток огня двигается за курсором игрока.
В будущем планируется, добавить удержание кнопки чтобы не тратить Ману в моменты поворота и прожигание кактусов.
Критический удар
Дает 100% шанс нанести критический удар любым источником урона больше 10, перезарядка 20 сек, другие источники урона уменьшают перезарядку способности на 1 сек.
Способность имеет визуальный маркер, показывающий, что она готова
Поле демонических БДСМ кактусов
При активации курсор превращается в маркер, который позволит нарисовать до 100 кактусов, касание врагов кактуса отталкивает и наносит урон.
Способность имеет 100 зарядов, каждый заряд восстанавливается за 1 сек. Время жизни 10 сек
Способность имеет 100 зарядов, каждый заряд восстанавливается за 1 сек. Время жизни 10 сек
Можно водить курсом с Любой скорость, но расстановка кактусов ограничена радиусом, видимостью и проходимостью. Как только клик левой будет отпущен способность уйдет в перезарядку.
Массовое высасывание жизни
Высасывает жизни у врагов в радиусе 1000 в течении 5 сек.
Способность показывает красный маркер, если не найдены цели
Импорт
Только код и папка с ассетами
Юниты - нет
Способности - нет
Баффы - нет
Декор - нет
Юниты - нет
Способности - нет
Баффы - нет
Декор - нет
Настройка
В Settings указать ID юнита, всё =)
Оправдание кривости и недоделанности
Эта работа ни на что не претендует, является лишь черновиком для ряда будущих наработок и содержит в себе:
- Рисование объектов мышью
- Удержание каста
- Заново переписанный стандартный интерфейс, который работает только для 1 конкретного героя
- Заряды на активной способности
- Полное управление кулдауном способностей
- Событие наведения курсора на способность для отображения радиуса
По факту я просто не люблю абилки на стрелках (имхо это отстойная механика, которой место только в мобильных мобах), а вот тема с курсором довольно классная. И даже если это неудобнее, чем луч феникса, то точно в разы лучше стрелок.
Ред. Берги
Aws:
Феникс: ДА
Огненный столб - выглядит странно, но механика тащит)
Критический удар - почему бы и нет?
Поле демонических БДСМ кактусов - ооо я знаю, что я нарисую первым, хе-хе-хе)))
Массовое высасывание жизни - выглядит залипательно)
Импорт и настройка - куда уж минимальнее?
Вердикт - критически поджарить на кактусе и высосать жизнь!
Ред. ScorpioT1000