Добавлен , не публикуется
Тип:
Раса:
Тип оружия:
Материал:
Ну, вот конвертировал модель Железного Человека.
Это костюм Mark-42. Очень красивая модель.
Модель без анимаций, так как я не умею их делать. Но кто хочет, тот может сделать анимации, буду признателен.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Модели без анимации у нас не допускаются только если это декорации, а по скольку Костюм железного человека вряд ли прокатит за декорацию, то с публикации снимаю, так что учись анимации или попроси кого нибудь ее сделать.
17
NilasAran_39:
Модели без анимации у нас не допускаются только если это декорации, а по скольку Костюм железного человека вряд ли прокатит за декорацию, то с публикации снимаю, так что учись анимации или попроси кого нибудь ее сделать.
Я не умею делать анимации, так как нет для этого нужных программ, и не нашёл уроки.
Просить бесполезно, все равно никто не будет делать.
.
18
Я не умею делать анимации, так как нет для этого нужных программ, и не нашёл уроки.
Для начала научись пользоваться сайтом - Уроки по анимации в разделе статьи>моделлинг + смотри форумы по mdlvis.
Недостатки
а) модель очень большая (нужно масштабировать)
б) по оси Z неверно расположена (по пояс в землю уйдет)
17
dave_wwid:
Я не умею делать анимации, так как нет для этого нужных программ, и не нашёл уроки.
Для начала научись пользоваться сайтом - Уроки по анимации в разделе статьи>моделлинг + смотри форумы по mdlvis.
Недостатки
а) модель очень большая (нужно масштабировать)
б) по оси Z неверно расположена (по пояс в землю уйдет)
Ну, это исправим.
А вот про уроки, здесь я их уже смотрел, так ничего и не понял.
18
Есть смысл пересадить твою модель на модель с анимациями которые тебе подходят. Выбери к-л двуногого и пересади.
Статья -
17
dave_wwid:
Есть смысл пересадить твою модель на модель с анимациями которые тебе подходят. Выбери к-л двуногого и пересади.
Статья -
Статья отстой. Написано хрен пойми что. Лучше найду другую и попробую сделать.
17
Master113, будь она таковой, её бы уже заменили или переписали
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.