IV War v 1.3a OpenBeta1

Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
4
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:

Сюжет:

После воссоединения Короля Мертвых и Артеса в мире воцарилось необычное затишье. Отрекшиеся освободились от его влияния и под Руинами Столицы построили тайный город Андерсити. Мстители и Наги, бежали из Нортренда ища себе убежище, а остатки Пылающего Легиона в этом мире собрали все силы, что смогли. Выжившие Дренеи бежали из Дренора в Азерот и установили союз с жителями Пустошей Калимдора. Плеть собрала огромные несметные полчища. Новый Альянс сплотился вокруг восстановленного Азерота. Старые боги сумели сломать оковы своей древней тюрьмы и проникнуть в этот мир. В Нортренде образовалась невероятная сила - Северный союз под руководством самого Малигоса. Новая Орда, обретшая новую родину - Даротар, обьеденилась с гоблинами в единое технологически развитое государство. Один из сильнейших орденов - Кирин-Тор, подобно фениксу, восстал из пепла и готов показать Плети и Легиону, чего он стоит. Кто-же сумеет выиграть в будущем сражении? От этой битвы зависит судьба мира!

Описание:

Карта жанра UMS Melee с полностью измененными фракциями:
Мстители
Дренеи
Отрекшиеся
Пылающий Легион
Новый Альянс
Северный Союз
Плеть
Старые Боги
Новая Орда
Кирин-Тор
Каждая из указанных фракций не только имеет свои уникальные войска, сильные и слабые стороны, а также и уникальное древо развития, и необычные способы добычи ресурсов.
Кроме того существует ИИ, который может играть за следующие фракции:
Мстители, Дренеи, Отрекшиеся, Новый Альянс, Северный Союз, Плеть, Старые Боги, Новая Орда.
Ведется разработка ИИ для Пылающего Легиона и Кирин-Тора.
Помните, данная версия карты находится на стадии открытого бета-теста. Так что вы имеете реальную возможность не только поиграть, но ещё и помочь. Если будут найдены какие либо баги или неточности, просьба написать о них ниже в комментариях, автору карты (т.е. RAid3N) или же отписаться на официальном сайте.

Краткий Changelog

Версия 1.0:
Заменены все стандартные расы:
Альянс -> Мстители
Орда -> Дренеи
Нежить - >Отрекшиеся
Ночные Эльфы -> Пылающий Легион
Версия 1.1:
  • + 2 расы: Новый Альянс и Плеть
  • Подкорректирован баланс
  • Исправлены все найденные баги
  • Увеличены лимиты пищи и количество ресурсов
  • Больше нестандартных моделей и иконок
Версия 1.2a:
  • + 2 расы: Старые Боги и Северный Союз
  • Изменены все расы
  • Новый рельеф (8 игроков)
  • Новые герои в таверне
  • Добавлены ИИ всем расам
  • Добавлено множество необычных заклинаний
  • Добавлен MultiBoard (с показом игрока, расы и количесва убийств)
  • Значительно проработан баланс
  • Исправлены все найденные баги
Версия 1.2b:
  • Переделано действие многих заклинаний
  • Добавлены новые заклинания и способности
  • Переделаны расы и улучшен баланс
  • Добавлена система случайного выбора рас(после истечения 20 сек. для тех, кто не успел выбрать расу)
  • Исправлены все найденные баги
Версия 1.2c:
  • Переделана система выбора рас
  • Улучшен баланс
  • Исправлены все найденные баги
Версия 1.2d:
  • + 1 раса: Новая Орда
  • Переделаны расы (Дренеи и Плеть)
  • Новые герои в таверне
  • Улучшен баланс
  • Переделано действие многих заклинаний
  • Добавлены новые заклинания и способности
  • Переделаны и оптимизированы многие системы
  • Проработана совместимость с патчем 1.24b
  • Добавлены новые ландшафты
  • Исправлены все найденные баги
Версия 1.2e:
  • Переделаны Новый Альянс и Северный Союз
  • Улучшен баланс
  • Переделано действие многих заклинаний
  • Добавлены новые заклинания и способности
  • Оптимизированы многие системы карты
  • Исправлены все найденные баги
Версия 1.3a OpenBeta1:
  • Новая фракция - Кирин-Тор
  • Переделаны Мстители, Старые Боги и Пылающий Легион
  • Незначительно переделаны остальные фракции
  • Улучшен баланс
  • Добавлены новые заклинания и способности
  • Оптимизированы многие системы карты
  • Исправлены все найденные баги
Со времени версии 1.2e сделано множество изменений. С полным Changelog можно ознакомиться на официальном сайте карты.

GamePlay видео:

Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
WarSC, вы наверное что-то путаете?
Карта называется IV War - что в переводе значит Четвертая Война.
WarSC:
Дисгармония в иконках.
Герои страшно выглядят.
Непонятная какафония пародий.
А вот тут пожалуйста высказывайтесь по делу, что где и как, если какая-то модель или иконка и вправду не гармонирует со стилем фракции. Кидаться громкими словами и негативными отзывами может каждый.
WarSC:
за исполнение полнейший минус, очень и очень поразили меня в плане 4 версии варкрафта.
А где гемплей а где намек на 4 версию, а вы тупо наклацали абилок и иконок.
Что не так в исполнении?.. Нестандартные фракции, множество зрелищных заклинаний и необычных способностей, проработанный ИИ.. Где тут низкое исполнение?
2
Мне не понравилась карта, во первых у орды не такие уж и современные технологии,(согласно книгам, Wow, Warcraft 3), и если ты описываешь историю до Падения короля лича, то в Новой Орде в то время не состояли гоблины, Отрёкшиеся не использовали пушки (кроме как на кораблях (костяной или как там расчёт использует пушку у тебя в карте)), ещё в классике от Отрёкшихся ушли Огры и бандиты (в квестах Wow всё обьясняется) , Отрёкшиеся должны специализироваться на чуме (согласно Wow), в качестве артиллерии они могу использовать Катапульты (те катапульты что используют они в Wow. ну те которые бочками зелёными с чумой стреляют), юнитов можно сделать у них большое множество, например:
Страж смерти-пехотинец специализирующийся на ближнем бою.
Убийца смерти- ловкий разбойник отрёкшихся специализирующийся на внезапных и неожиданных нападениях в ночи.
Послушник культа вечной тьмы (точно не помню как называется)-Жрец исцеляющий раны, и наносящий урон в дальнем бою.
Маг- юнит специализирующийся на использовании магии.
Лучник- юнит специализирующийся на использовании атак дальнего боя (можно сделать так чтобы в будующем, при специальном учлучшении их можно было заменить (именно заменить а не убрать, то есть их можно будет производить, но ето будет невыгодным) на тёмных следопытов (лучники кель таласа умершие и воскрешённые (к их числу относиться сильвана))
Проклятые повозки- юнит специализирующийся на истреблении противников с помощью распыления чумы (ну такой вагон распыляющий чуму)
Аптекарь- юнит специализирующийся на истреблении противников с помощью химических средств (чума, порча, яды).
Всё это составлено согласно Wow и другим источникам информации.
4
AlekseyDead, сюжет карты начинается через некоторое время после окончания сюжета Frozen Throne, и идет в разрез с сюжетной линией WoW и дополнений, это указано в меню "О карте". Так что немного не понимаю зачем придираться ко всему этому.
То есть сюжет карты представляет собой альтернативную вселенную мира Warcraft.
28
RAid3N, сбалансируй способность ловчий и ему подобные. Слишком жестко ограничивает контроль над войсками. Можно при прямых руках держать армию врага на месте, пока союзник с другого конца карты не подойдет =)
Только что играл за новый альянс. Комбинация из ренджеров и медива с 1 и 2-м скиллами убивает все и вся и может держаться вечно =)
4
Jusper, благодарю за найденный дисбаланс. Он будет исправлен в новой версии карты.
28
RAid3N, в принципе, когда нужно снять напряжение, я поигрываю в этот UMS. Могу свои предложения в личку отсылать =)
28
Небольшой архив:
  • 5 скринов с опечаткой
  • 1 скрин ошибки древа технологий у Древних богов
  • 3 реплея, может что-то интересное в них подцепишь
Загруженные файлы
4
Jusper, огромное спасибо за помощь в развитии проекта)
28
Баланс:
  • пофикси фениксов у Пиромансера. Он может спокойно крипиться без юнитов. Более того, каждый феникс по 500 хп, что сродни смеси гранта и футмана, атака на уровне лучниы. А их еще и 3. С иммунитетом к магии.
  • Пирокинез не увеличивает кол-во столбов.
  • Щиты старых богов, которые накапливают урон, не снимаются Чарокрадами.
  • При использовании вихрей Пиромансера, если он умирает, вихри остаются, причем не наносят никому урон.
  • Опечатка
  • пофикси закопавшихся жуков. Моя армия не опускается с воздуха :D
  • гоботы создаются не из механизмов
  • иллюзионист при прокачке 2 и 3, творит такое мясо, что даже icore5 унывает
1
Лучшая melee карта которую я играл, но рельеф маленький. Можешь сделать новый рельеф этой же версии, но побольше?
1
Там у одного из зданий не полностью влезло описание, у генератора вроде (Кирин-Тор). Поменяй кириллические буквы на латинские аналоги, так больше символов влезает.
Потом, когда я увидел иконку Саб-Зиро меня немного перекорежило. Вот сделал иконку на основе модели - xgm.ru/files/100/5647/comments/178795/IceWarrior.rar
И еще, нестандартные иконки это конечно хорошо, но это когда они вписываются в карту. Мне кажется изменять иконки атриббутов/защиты/атаки было лишним. Лучше поставить стандартный вариант. Пока все. Чуть попозже более детально поиграю, поищу недочеты в плане баланса, а также баги. Как будет возможность отпишусь
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.