как правильно заменить UnitAddAbilityBJ заменить на call UnitAddAbility
То есть вставляю "call UnitAddAbility( 'A016', udg_ShooteR )"
Но выдает вот такую ошибку

попробуй UnitAddAbility( udg_ShooteR , 'A016' )
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
попробуй UnitAddAbility( udg_ShooteR , 'A016' )
Принятый ответ
21
Diabfall:
попробуй UnitAddAbility( udg_ShooteR , 'A016' )
Спасибо, помогло)
9
SсRealm:
Diabfall:
попробуй UnitAddAbility( udg_ShooteR , 'A016' )
Спасибо, помогло)
Это забавно, но во многих нативках так.
21
map_maiker:
SсRealm:
Diabfall:
попробуй UnitAddAbility( udg_ShooteR , 'A016' )
Спасибо, помогло)
Это забавно, но во многих нативках так.
Хотел заменить приказ,нативкой, но опять выдается ошибка UnitRemoveAbility( udg_ShooteR, "stop" )
У приказов есть рав код?
9
SсRealm:
map_maiker:
SсRealm:
Diabfall:
попробуй UnitAddAbility( udg_ShooteR , 'A016' )
Спасибо, помогло)
Это забавно, но во многих нативках так.
Хотел заменить приказ,нативкой, но опять выдается ошибка UnitRemoveAbility( udg_ShooteR, "stop" )
У приказов есть рав код?
У приказов есть строка и номер. Приказ это не абилка, так-то.

Пара скринов в тему:
Загруженные файлы
28
map_maiker, к тому, как заменить бж, не задавая вопросов.
9
PT153:
map_maiker, к тому, как заменить бж, не задавая вопросов.
А, это наверное в jngp. Но можно просто найти нужную BJ в Blizzard.j и нужную нативку в common.j.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.