вкратце у героя ультимейт на основе рева дает урон и броню всем юнитам поблизости, проблема в том что он диспелится всем чем только можно, как это можно решить?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
2 сделать триггерный ультимейт и выдавать всем юнитам скрытые ауры "только на юнита" с уроном и защитой, по времени их убирать.
Можно дать юниту две разные ауры с одним и тем же баффом, скрытые через спеллбук, тогда на юните будет висеть 1 бафф ауры, но при этом будет + к урону и + к броне, у своих юнитов иконки ауры не будет
Аналогично с даммикастом 2х спеллов с одним баффом на юнита
Нужно вручать юнитам ауры и создавать триггер который следит за диспелом по твоим правилам, обновлением баффа (или сложением, тут уже реализовать можно как угодно) ну развеиванием при смерти. Помни - если дохлому юниту вручить источник ауры = фатал, изменить уровень ауры у дохлого юнита = фатал, лучше всегда снимать все ауры перед смертью, по событию - EVENT_WIDGET_DEATH