Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:
Доступные языки:
Едва ли это тянет на полноценную карту - скорее небольшая зарисовка на тему стихийно возникшего базара на развалинах, в которых до сих теплится немного магии, что некогда делала это место цветущим и благоухающим. Это последний приют, где путники могут пополнить припасы перед тем как начать изнурительный спуск к руинам древнего города у подножия скалы.
Ландшафт рассчитан на стандартную камеру, привязанную к персонажу, поэтому лучше всего смотреть непосредственно в игре. Цели как таковой нет, кроме как гулять и любоваться. Советую включить звук. Собрано на коленке с любовью для Большого Турнира Ландшафтеров 2023
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
27
ReiGyl, спасибо. Локация действительно задумывалась как предбанник. Жаль, не было времени толком развить идею
29
Интересно. Хороши подход, вот только колонам и стенам скины бы подходящие.
Туман либо лишний либо сделать чуть помягче.
Также сути пустыни не хватает.
Моя оценка 7 из 10.
15
Сразу видно руку мастера, не смотря на то что не рефаунд и что некоторые декорации, вроде колонн выбиваются из общей картины, смотрится все равно очень гармонично и красиво. Очень нравится вид древнего города в низине, автор просто маэстро ланда.
11
Если пару деталей которые выбиваются из общего вида, но смотрится настолько гармонично что этот минус не страшен, вперёд к победе!
30
Рецензия на публикацию
П - Проходимость.
Памятники в виде товаров порадовали.
Хороший микродекор.
Немного смутили колонны. По ощущениям это развалины старого форпоста. Форпосты обычно про функциональность. А колонны обычно про красоту.

Итог

Атмосферность. Я даже забыл, что это карта для конкурса и побежал искать торговцев, чтоб сбагрить лут и закупиться перед дальней дорогой.
Пустыня не просто обозначена. Она ощущается.
27
nazarpunk, а почему про границы ничего не написал? Они же не замаскированы)
27
nazarpunk, лаконично и по делу, спасибо! С проходимостью проглядел, my bad.
Насчёт колонн - я смотрю, их вообще мало кто нашёл уместными. Мне кажется, без них не хватало колорита восточного, но аргумент про форпост достаточно валидный. В общем, других колонн у меня всё равно не было, а без них было бы логичнее, но и скучнее, так что я не жалею о своём выборе)
30
а почему про границы ничего не написал? Они же не замаскированы)
Потому что вокруг пустыня.
27
Потому что вокруг пустыня.
Так камеру отдаляй)
27
Lord_Teo, у меня всё схвачено - камера в игре привязана к герою, а героя до края карты не выпускают)
27
Lord_Teo, у меня всё схвачено - камера в игре привязана к герою, а героя до края карты не выпускают)
Да, я в курсе) Я просто немного подгорел с назара, когда он мне указал про границы) Просто у меня в карте для удобства сделана работа с камерой. Ну, чтоб было проще оценить весь ланд. А он отдалил камеру и указал мне на границы, хотя в игровой камере этого бы не было видно. Так сказать, забесила его некомпетентность))
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.