Описание

Фон для отображения количества зарядов предметов или очков умений. Ключевым отличием от стандартного является то, что фон вмещает 3 знака в версиях WC3 до 1.29. В версиях 1.29+ пока рекомендую использовать стандартный фон.

Установка

Необходимо импортировать в карту .blp файл из архива по следующему пути.
!!UI\Widgets\Console\Human\CommandButton\human-button-lvls-overlay.blp!!

Сравнение

Архив

Архив включает в себя карту-пример, .blp и .psd файлы фона.
Установка зависит от типа элементов интерфейса:
  • иконки - статья Жутко неправильный импорт;
  • стандартные пути иконок:
    • тип иконки BTN = war3mapImported\BTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAdvancedMoonGlaive.blp
    • тип иконки DISBTN = war3mapImported\DISBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNAdvancedMoonGlaive.blp
    • тип иконки PASBTN = war3mapImported\PASBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTNAdvancedMoonGlaive.blp
    • тип иконки DISPASBTN = war3mapImported\DISPASBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISPASBTNAdvancedMoonGlaive.blp
В общем случае можно прочитать статью Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Стоит отметить, что вместимость зависит от шрифта. В моей карте я использую шрифт Calibri, с таким фоном вообще 4 знака влезает.
А вы заметили, что на скриншоте с предметами используются скрытые в редакторе пассивные иконки?
Загруженные файлы
16
PT153, в смы-ы-ысле? У этих штук вроде как нет пассивок.
28
Naadir, пассивок нет, а иконки есть. Можешь скачать архив, открыть карту и посмотреть пути к иконками предметов.
В TFT ситуация наоборот, некоторые способности, что пассивны, имеют активные варианты.
16
PT153, то, как формируются пути иконок, я знаю. Сейчас попробую посмотреть их.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.