Магический щит

Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Материал:
Магический щит. 11 цветовых решений по 2 размера каждый.
Импортируемых текстур нет
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
27
Размер 0 кб, супер) Эффект красивый, правда жалко, что не масштабируется под юнита. И это конечно не добавляет юзабельности..
24
JesusHipster, gj, давай исчо :)
LongbowMan, ну юзай дамми юнита и аттач на него эффект и изменяй сайз.
28
Хорошая модель, правда скорее всего больше не как щит, а как эффект для телепортации или восстановления маны подойдёт(неплохо бы ещё разных расцветок сделать).
29
Почему не масштабируется то? Должен автоматом масштабиться.
8
Должен автоматом масштабиться.
Ну вообще-то источники частиц не масштабятся в игре.
25
Doc, У разных моделей разные размеры, это не зависит от РО.
Aws, Тебе надо, ты и делай себе расцветки. Это и без того дело пары кликов.
LongbowMan, Ничего не поделать.
28
Годный эффект, использовал в своем проекте. JesusHipster, спасибо, хорошая работа.
22
Ай хорош автор. Чую что скоро в доте будет у какого либо героя "спелл" с этим эффектом.
28
JesusHipster, Я и говорю, что сделаю сам для себя зелёного цвета.
32
JesusHipster, напоминает телепорт древних из фильма Звездные врата, только там 6 каменных колец появлялись из под земли....
20
Cookie, вообще хорош, больше всего интересно что "0" кб
2 комментария удалено
30
Шикарно, как насчёт запилить снарядики/ещё какие нибудь эффекты по тематике?
В одиночку эта модель не ок, тут прямо просится герой с кучей спелов такого типа.
25
Clamp, Если у тебя есть идеи, то говори конкретно, а не просто 'что-то в этом духе'.
14
Запили тим-колор
кстати, это одна из тех моделей, где очень хорошее "соотношение красоты модели к её размеру". +
Этот комментарий удален
15
Выглядит не ахти
  • Слишком много полигонов
  • Однообразно
И это не щит, а скорее, барьер (или бухта проволоки)
31
Слишком много полигонов
там нет полигонов
Всё что есть в этой модели - это один источник частиц. Чтоб ей быть в базе, она должна быть всех цветов радуги и разных размеров.
Куки, имей совесть, сделай десяток кликов и добавь это, иначе я сниму модель с публикации.
Этот комментарий удален
17
Очень даже неплохо. Напомнило модельку ульта драгонуса из доты.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.