Мародёр нежити

Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Тёмное создание, некогда бывшее храбрым воином, ныне подчиняется лишь тёмному зову своего господина. Способен восполнять свои силы за счёт поедания свежей плоти.
Геометрия, скелет и анимации сделаны с нуля. Анимация stand channel сделана для использования способностей, аналогичных стандартной способности «каннибализм».
Импортируемых текстур нет
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
23
Azazelius, в крайнем случае можно не использовать анимку stand channel. А вообще не очень-то важно, как и зачем он жрёт трупы.
Пипл схавает.
14
Azazelius, в самом существовании ходячего мертвеца нет никакой логики, кроме как основанной на некоторой мистике, никуда от этого не деться, он же мёртв и ходит, а этого просто не может быть!)
Тимур, пипл схавает, +
Этот комментарий удален
14
Azazelius, я что - то говорил о некромантах, либо связывал эту модель с лором варкрафта?
4 комментария удалено
22
кто-то уже говорил, что с бледной кожей мертвяк будет выглядеть лучше. Я поддерживаю это.
И Stand Channel мне кажется нужно сделать без вставания\приседания, а только с пожиранием. Иначе, если в игре у юнита действительно будет стандартная способность "Каннибализм", то будет выглядеть странно.
В целом очень хорошо, делайте ещё.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.