Пак декораций "Военная база" V3.0

Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Материал:
Здесь собраны самые необходимые для военной базы вещи, от укреплённых стен и башен до фонарей и ящиков с боеприпасами.
Полный список:
  • Башня
  • Маяк
  • Несколько вариаций ящиков
  • Фонари (белый, зелёный и красный)
  • Радарная вышка
  • Станция связи (в двух вариациях)
  • Укреплённые стены
  • Сборочный цех
  • Платформа для турелей
  • Несколько вариаций ограждений
  • Бочка и хранилище радиоактивной светящейся жидкости
Update V2.0
Добавлено:
  • Пара ящиков
  • 3 Вариации клиффов (в двух цветовых вариациях)
  • Башня связи (в двух вариациях)
  • Маяк
  • Радио-передатчик (7 вариаций)
  • Наблюдательная башня
  • Улучшенная башня (из 1го пака)(в двух вариациях)
  • Несколько вариаций труб
  • Множество всякой мелочи
Update V3.0
Добавлено:
  • Несколько источников освещения
  • Ещё один вариант стены (с решёткой)
  • Буровая установка
  • Всякая индустриальная мелочь (трубы, оборудование и тд.)
  • Здание (возможно в следующих версиях буду расширять эту тему)
Тема пака на форуме
Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
31
как уже писали, модели весьма неплохие, хотя мне лично кажется, что не хватает их "разрушенных версий"
27
Дейстаительно, годные модельки. Мне кажется, они отлично сочетаются со зданиями Кета)
37
Да, очень симпатично. А мне все-таки интересно, что это такое будет? Для какого проекта т.е.?
LongbowMan, они скорее всего вместе работают - для какого-то проекта. Но для какого - Кет не хочет говорить.
21
Просто круто. Не грех проект запилить на такую тематику и с такими моделями.
6
Отличный пак, автор просто молодец. Ставлю лоулита.
Wulfrein:
как уже писали, модели весьма неплохие, хотя мне лично кажется, что не хватает их "разрушенных версий"
Двачую, разрушенные версии не помешали бы. Но автор молодец и без этого, пожалуй.
22
Всем спасибо за комментарии. В дальнейшем в зависимости от настроения и вдохновения буду дополнять его.
6
Strogg:
Всем спасибо за комментарии. В дальнейшем в зависимости от настроения и вдохновения буду дополнять его.
С удовольствием буду ждать новых моделей подобного сеттинга, возможно вдохновят на что-нибудь эдакое :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.