Детализация:
Тип:
Раса:
Материал:
Credit: Blizzard Entertainment
Примеры работ статьи «Изменение стандартных эффектов (система частиц)». Общая текстура, для изменения оттенков цвета в материале спрайта или в системе части, как написано в статье.
Импорт: tesxturBlast.blp удалить стандартный путь - карта прилагается

Dark Blast (Темный взрыв):
DarkBlast

DarkBlastTarget

DarkStrikeEmbers

Frost Blast (Морозный взрыв):
FrostBlast

FrostBlastTarget

FrostStrikeEmbers

Light Blast (Взрыв света):
LightBlast

LightBlastTarget

LightStrikeEmbers

Poison Blast (Ядовитый взрыв):
PoisonBlast

PoisonBlastTarget

PoisonStrikeEmbers

Используется одна текстура во всех вариантов. Так в эффектах изменена система частиц.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Тёмный взрыв не чёрный, а астральный. Описал бы уж, как чёрные эффекты делать.
43
8gabriel8:
это замена оттенков, а не цвета, для черного цвета нужна текстура для черного цвета.
1
Вообще круто, но не знаю кому это может пригодится.
43
Rimar:
Спс, ну не знаю - к примеру взрыв холода, без заморозки.
7
А не найдётся коричневая текстура подобного типа? Или бежевая... Чтоб было похоже на земляную магию. Не спрашивайте зачем
12
Спасибо воспользуюсь, ядовитый взрыв пришёлся по душе.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.