Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание или наработку, но у вас не хватает знаний для реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.
Правила темы
- Запрещается дублирование заявок.
- Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
- Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
- Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !
Как составить заявку
Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
- Желаемое название заказа
- Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
- Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
- Цель применения способности
- Количество уровней
- Описание (Смысловое, а не художественное)
- Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
# Заказ
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass/lua/angelscript
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цели:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.
Как принимать заказ
Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
- Никнейм заказчика
- Название выбранного вами заказа
- Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
# Заказ принят
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Заказ:** Название способности/алгоритма
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]
Как сообщить о не/выполнении заказа
Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
- Никнейм заказчика
- Название выбранного вами заказа
- Выполнен ли заказ
- В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.
- Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
Заказчик: Никнейм заказчика
Заказ: Название способности
Выполнено: Да/Нет
Заказ: Название способности
Выполнено: Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.
Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме
0. Пройдитесь по базе способностей xgm.guru/p/wc3/tag/ability или алгоритмов xgm.guru/p/wc3/tag/algorithm
A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
- Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
- Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
- Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
- Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.
Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
Ред. ledoed
Ред. Baltrazar
Заказ
Метод: Не важен
MUI: Обязательно
Цель: Выбранный противник
Количество уровней: 1
Описание:
Расстояние: 500
КД: 0
Мана: 0
Задержка применения: 0 секунд (кастуется мгновенно)
Заклинание является активной составляющей предмета.
При активации отмечает выбранного противника на расстоянии 500. Пока противник находится в этом радиусе, он получает чистый урон в размере 15% от затраченной вами маны на применение любых ваших заклинаний. Одновременно может быть отмечен только один противник. Если он удаляется более, чем на 500, метка исчезает.
Заказ
Метод: Не важен
MUI: Обязательно
Цель: Область
Количество уровней: 3
Описание:
Поддерживаемое
Мана: 300
КД: 140
Дальность применения: 700
Радиус области: 500
Пока способность поддерживается (ограничения по времени поддержания нет), обстреливает указанную область, атакуя всех противников в ней, нанося физический урон, равный своей атаке. Обстрел идёт со скоростью атаки героя соответственно, т.е. по сути она атакует сразу всех противников в области своей автоатакой. Эффекты от пассивных способностей и способности предметов НЕ распостраняются на "атаки" этой способностью.
Заказ
Метод: Не важен
MUI: Обязательно
Цель: Точка
Количество уровней: 1
Описание: Относится к предмету.
При использовании восстанавливает вам 200 маны и запускает в направлении выбранной точки снаряд со скоростью 1000, наносящий каждому противнику на пути 40 магического урона. Противники, раненные снарядом, получают на 20% магического урона больше в течении 7-ми секунд. Дальность полёта снаряда: 700. Ширина снаряда: 70.
Ред. Komkozavr
Заказ
Метод: GUI
MUI: Не обязательно
Цель: Нет цели
Количество уровней: 1
Описание: Герой колдует заклинание и происходит взрыв энергии смерти, которая убивает всё живое в радиусе 300 "метров" превращая их в нежить, а остальных отталкивает и заставляет бежать в страхе.
Технические характеристики: Радиус - 800/Мана - 300/Урон(даже не знаю как описать). Он должен убивать все живое в радиусе 300 "метров", но оставлять остальных в живых, ранеными.
Заказ
Метод: Не важен
MUI: Не обязательно
Цель: Область
Количество уровней: 5
Описание: Когда герой использует этот спелл, то по земле идёт землетрясение по линии (каждый враг, находясь в области землетрясения, замедляется (с 3 ур. оглушает) ) и в конце происходит взрыв и из земли происходит разлом, который наносит много урона. После 3 уровня после взрыва появляется " *Страж Преисподней* ", после 4 ур. " Кровожад ", а после 5 ур. " Властитель ".
Технические характеристики: Урон 180/260/340/420/500 (1 ур./2 ур./3 ур./4 ур./5 ур.), Мана 70/120/170/220/270 Область землятрясения 60/80/100 (1-2 ур./3-4 ур./5 ур.), а Те монстры с 3 по 5 ур. оставались навсегда, Перезарядка 4 мин., в обл. Землетряс. с 1-2 Замедляет, с 3-5 оглушает, урон в обл. Землетряс. урон 60/130/190/210/250.
Метод: не важно
MUI: Не обязательно
Цель: Сам юнит
Количество уровней: 1
Описание: возможность превращения Повелителя Ужаса в Целителя и обратно без изменения атрибутов и заклинаний, просто изменение облика
Технические характеристики: мана 100/ перезарядка 0/ действует постоянно/
Ред. Araders
Заказ
Метод: GUI
MUI: не обязательно
Цель: Сам юнит
Количество уровней: 1
Описание: Ваше описание. Герой получает прибавку к характеристикам (произвольно) на 50 секунд вовремя действия бафа есть шанс что на любой секунде своего действия баф исчезнет.
Технические характеристики: Главное чтоб работала система с прерыванием бафа во время ево действия другое не важно.
Ред. Maniac_91
Заклинание готово!
Способность: Превращение
Выполнено: Да
Заклинание готово!
Способность: Прилив сил
Выполнено: Да
Я бы сделал пример, но... блин... ну уж очень простой заказ
Просто сменить параметры в РО, и одна функция для другого скилла - всё
Ред. RunXM
Заказ
Метод: неважно
MUI: Не обязательно
Цель: Сам воин(мощь гор или аналог)
Количество уровней: 5
Описание: Повышение характеристик(СИЛА, ЛОВКОСТЬ, РАЗУМ) в зависимости от количества войск под контролем игрока(НЕ считая под контролем союзников итд).
Технические характеристики:
1 уровень - повышение характеристик на 1*кол-во воинов под контролем игрока
2 уровень - повышение характеристик на 2*кол-во воинов под контролем игрока
3 уровень - повышение характеристик на 3*кол-во воинов под контролем игрока
4 уровень - повышение характеристик на 4*кол-во воинов под контролем игрока
5 уровень - повышение характеристик на 5*кол-во воинов под контролем игрока
Ред. Brutal_bbk
Заказ
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass(без разницы, что будет проще)
MUI: Не обязательно
Цель: Прочее
Количество уровней: 1
Описание:При нажатие на скилл герой создает свою невидимую иллюзию (которая все время в невидимости).Иллюзия не может атаковать ,но иллюзией можно управлять ,через 5 сек. герой окажется в том месте где будет находиться иллюзия.
Ред. Hate
Вот тебе все 2 заказа
карта висит и я не могу её доделать
Заказ
Метод: Jass/vJass
MUI: Обязательно
Цель: Нет цели
Количество уровней: 1
Описание: Враг имеет способность кислота, когда его наносит урон они теряют здоровья и атаку, а когда урон доходит до предела стаков который был изначально оригинальный урон то сразу умирают.
Например изначально у героя был атака 30-40 и нанес врагу и теряет 1% здоровья и атаку 1.2 * текуший уровень героя = отнимать физ урон. Стак не ограничен.
И когда герой потеряет атаку до 0 то сразу умирает ваншотом.
Технические характеристики:
отнять урон = 1.2 * текущий уровень атакующего
Пример
1 стадия атака потерял 2.4 атаку так как герой 2 уровень
2 статия стак потерял 4.8 и так далее пока он не потеряет все атаку то сразу умирает