Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание или наработку, но у вас не хватает знаний для реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Используйте типы комментариев: заказ / выполнение заказа. Можно дополнительно использовать "подать заявку", "заявка принята" и "выполнение принято"
  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заказа
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
# Заказ
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass/lua/angelscript
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цели:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заказа
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
# Заказ принят
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Заказ:** Название способности/алгоритма
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заказа
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
Заказчик: Никнейм заказчика
Заказ: Название способности
Выполнено: Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

0. Пройдитесь по базе способностей xgm.guru/p/wc3/tag/ability или алгоритмов xgm.guru/p/wc3/tag/algorithm
A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2 комментария удалено
25
Николь, по отдаче приказа энумить дружелюбных юнитов в нужном радиусе после чего уже тпшить юнита. Все просто до невозможности.
13
Ancient, не получается на миникарте...
16GB, Open Dota v6.81d как понять что за триггеры local1 local2 все триггеры почти восстановились но за место их ид 1234567789 какие то числа? и карта играемо или нет после изменения в ней что либо? открывается очень долго 5 мин
28
Николь,
числа это айди способностей и юнитов просто они так записываются.
В триггерах найди телепорт, думаю по используемым эффектам это не сложно
13
16GB, нашла скопировала все что надо было и переменные и способность но увы;( не хочет работать...
13
16GB, спасибо не нужно сама справилась)))
Хочу заказать заклинание Energy Charge как у Magic Stick на Jass и обязательно Mui...
Предмет из доты Magic Stick накапливает заряд если рядом в радиусе 1000 вражеский герой применил заклинание, максимум 10 зарядов, изначально предмет без зарядов,
при использовании восстанавливает 15 ед.здоровья и 15 маны
15
Николь:
Хочу заказать заклинание Energy Charge как у Magic Stick на Jass и обязательно Mui...
Предмет из доты Magic Stick накапливает заряд если рядом в радиусе 1000 вражеский герой применил заклинание, максимум 10 зарядов, изначально предмет без зарядов,
при использовании восстанавливает 15 ед.здоровья и 15 маны
А вообще для этого есть опендота. Все проверил, ошибок не возникало.
Загруженные файлы
13
Tobi123, при использовании, когда есть заряд 1 для предмета все обнуляется нормально но когда у меня 2-и больше заряда для пркдмета то обнуляется не по одному заряду а сразу все и не восстанавливает ману и здоровье
Ой прости в доте оказывается все обнуляется сразу и дает все что он зарядил и того 150 жизни и маны спасибо))))
но есть один маленький баг у меня почему то первый заряд не дает +15 и +15 маны а последующие работают нормально))) +30 +45 +60 и.т.д
13
Выкладываю карту скрещиванием предметов как в доте, но в ней отсутствует заряд предмета т.е при покупке Clarity Potion, предметы заполняют слоты, НУЖНА СИСТЕМА зарядов!
Загруженные файлы
28
Николь, омг
система зарядов в faq есть
вы хоть иногда мануал читайте
25
Николь, ты еще одну доту пилишь что ли? СЛИШКОМ МНОГО КАК В ДОТЕ!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.