Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание или наработку, но у вас не хватает знаний для реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заказа
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
# Заказ
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass/lua/angelscript
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цели:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заказа
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
# Заказ принят
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Заказ:** Название способности/алгоритма
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заказа
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
Заказчик: Никнейм заказчика
Заказ: Название способности
Выполнено: Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

0. Пройдитесь по базе способностей xgm.guru/p/wc3/tag/ability или алгоритмов xgm.guru/p/wc3/tag/algorithm
A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
20
А. Учитывать при создании каждой способности этот отраж. И в каждой прописывать доп. условия.
Б. Создавать дополнительные аналоги абилок которые дают параметры, чтобы учитывать твой %.
В. Создавать аналоги стандартных абилок, ты же ими тоже пользуешься? А это уже библиотека, ну или бесконечная куча условий.
Твой способ не универсальный, затратный и громоздк.
Я же описал твой способ, и он далеко не гениальный и универсальный.
И это и называется библиотека, как бы. Просто так ты прописываешь в каждой способности, а так в одной библиотеке.
30
Ну да, но это же подразумевает уделения внимания всем способностям
Зато самый красивый ибо разным способностям можно сделать уникальные отражения. Снаряды будут рикошетить, молнии будут бить соседних юнитов и т.д.
20
NazarPunk, верно. А теперь вернёмся к истокам и перечитаем то, что хочет заказчик:
Описание: При получении вредоносного ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННОГО(использованные конкретно против воина) воин с шансом 50% использует его против того врага, который его использовал, отраженное заклинание наносит 30% урона(если есть), если заклинание наложило эффект, то он возвращается в 50% мощности и 30% длительности от применённого
1
Название: Сила воли.
Метод любой(но желательно GUI чтобы я смог разобраться как сделана пассивка).
MUI не надо.
Цель = герой который приобрел способность.
У пассивной способности 5 Уровней.
Описание:
Пассивка дает герою регенерацию за каждый потерянный процент здоровья равную (0.01*AbilityLvl*str).
30
Пассивка дает герою регенерацию за каждый потерянный процент здоровья равную (0.01*AbilityLvl*str)
Где в этой формуле потерянный процент здоровья?
21
NazarPunk:
Пассивка дает герою регенерацию за каждый потерянный процент здоровья равную (0.01*AbilityLvl*str)
Где в этой формуле потерянный процент здоровья?
Смисле
1
NazarPunk:
Я немного не знаю как его добавить в формулу
21
NazarPunk:
За каждый 1% потерянного здоровья надо регенить вот столько 0.01*AbilityLvl*str
Шо не так
28
NazarPunk, а что не понятно. Реген равен (0.01 * AbilityLvl * Strength * (1 - PercentHP / 100))
30
1 - PercentHP
Отрицательный реген?
Zikok247:
Я немного не знаю как его добавить в формулу
А зачем тогда заказываете, если даже ТЗ описать не можете?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.