Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание или наработку, но у вас не хватает знаний для реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.
Правила темы
- Запрещается дублирование заявок.
- Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
- Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
- Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !
Как составить заявку
Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
- Желаемое название заказа
- Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
- Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
- Цель применения способности
- Количество уровней
- Описание (Смысловое, а не художественное)
- Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
# Заказ
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass/lua/angelscript
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цели:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.
Как принимать заказ
Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
- Никнейм заказчика
- Название выбранного вами заказа
- Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
# Заказ принят
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Заказ:** Название способности/алгоритма
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]
Как сообщить о не/выполнении заказа
Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
- Никнейм заказчика
- Название выбранного вами заказа
- Выполнен ли заказ
- В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.
- Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
Заказчик: Никнейм заказчика
Заказ: Название способности
Выполнено: Да/Нет
Заказ: Название способности
Выполнено: Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.
Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме
0. Пройдитесь по базе способностей xgm.guru/p/wc3/tag/ability или алгоритмов xgm.guru/p/wc3/tag/algorithm
A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
- Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
- Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
- Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
- Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.
Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
Ред. Xellstorm
Заказ
Кто может сделать на триггерах Adaptive Strike как на этой карте xgm.guru/files/100/123666/comments/548620/Illidan_Hero_Concept.w... ?
Готов задонатить 500р
Ред. mistwood
если тебе нужна атака впереди себя (пасивка?), и шанс крутануться вокруг и нанести урон - берешь спеллбук, пихаешь туда пасивку монароха на разброс атаки, и пихаешь туда пасивку минотавра на урон по области, выставляешь шанс пасивки на 25%. спеллбук даешь герою, скрываешь его из вида тригером.
итого твой герой бьет по области впереди себя, и с шансом в 25% бьет по области вокруг себя.
Ред. Slonick
hero[1] = 'Кека'
gold[1] = 3228
exp[1] = 3199,648
quest_243_state[1] = true
сохраняются в файле. (1 - id игрока)
После загрузки игры, переменные выставляются в эти значения.
Что делать с этими данными я разберусь сам, нужен именно синк переменных между сессиями.
Продолжить - загрузить ласт сейв
Загрузить - показать список сейвов.
Показывает слоты сохранений, которые есть. Если указывать уже занятый слот, то переписывать его
Готов донат 3 тыс, больше на свое усмотрение
Ред. Slonick
Ред. mistwood
Заказ
Метод: GUI или Jass
версия варика: 1.26
MUI: Обязательно!!!
Цели: Прочее
Количество уровней: 1
Описание: Это исследование, которое дает тому кто его исследовал возможность зарабатывать с нейтральных крипов дополнительное золото.
Технические характеристики: Задумка такая. Сделать исследование которое будет давать за каждое убийство нейтрального врага дополнительное золото.
Ред. mistwood
Ред. Chongoyuto
Метод: GUI/MUI
MUI: Обязательно
Цели: Подразделение
Описание: Пси-удары тамплиера-ассасина наносят урон целевому юниту, разделяя и повреждая вражеских юнитов прямо за ним, получая при этом дополнительную дальность атаки.
Характеристики: Это способность TA в DotA, атаки TA происходят в зависимости от угла, под которым он атакует.
Ред. Dagon_bu
Метод: GUI
MUI: Обязательно
Версия варкрафта: 1.26
Цели: Подразделение
Описание: Призыв отправиться в Алый поход. Особый режим, в котором армия получает 1% урона в секунду в обмен на увеличение скорости атаки и передвижения. Эффект усиливается по мере того, как дольше способность остается активной.
Уровень 1 (0 сек): Не влияет
Уровень 2 (>0 сек): +10% скорости атаки, +10% скорости передвижения
Уровень 3 (≥15 сек): +20% скорости атаки, +20% скорости передвижения
Уровень 4 (≥30 сек): +30% скорости атаки, +30% скорости передвижения
Уровень 5 (≥45 сек): +40% скорости атаки, +40% скорости передвижения
Уровень 6 (≥60 сек): +50% скорости атаки, +50% скорости передвижения
Не влияет на рабочих или механические юниты.
Ред. mistwood
Метод: GUI или Jass
версия варика: 1.26 (классика)
MUI: Обязательно!!!
Цели: Враги
Количество уровней: 1
Описание: Это пассивная способность. Изучая ее, герой за каждого убитого вражеского воина получает +1 к текущему значению здоровья (навсегда).
Пример: паладин имеет 500 здоровья, убивая одного врага его здоровье становится 501 ед.
убивая 50 врагов, его здоровье становится 550 и так далее.
Создаём любую пустышку способность с описанием способности.
Копируем способность-усилитель 'A001' из окна Object Editor (F6). Основа способности 'AIlf' с 2 уровнями.
Копируем папку "Skill" из окна Trigger Editor (F4).
В триггере "DevourInitVariables" устанавливаем значения для пустышки и для усилителя.
Добавляем герою способность.
Помогаем в отрицании мира Warcraft любому кроме зданий и механике - получаем +1 к максимальному здоровью.
Карта ТЫК
версия:2.01
Цель: враги
Кол.во уровней:5
Описание: активная способность, попадая во врага наносит урон и притягивает. Чем больше уровень абилки, тем дальше летит крюк и больше урон. Дальность на первом уровне 900,дальше +по 100,урон 450,дальше +по 80.Если крюк не попал то он летит назад, если на обратном пути кто-то попадается то он притягивается.
В ответы напишите как самому поменять модель снаряда, выполняющего роль крюка.
Заказ
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass/lua/angelscript
MUI: Не обязательно
Цели: Прочее
Количество уровней: 0
Нужно чтоб было атака по левой кнопке мыши хочу чтоб было 5 типов оружия типо 5 предметов каждый из них разные 1 пистолет 2 дробаш 3 пулемет 4 ракетница 5 энерго ружье пусть стрелает даже в землю если зажать то безперерыва нужно атаковать и управления wasd я не очень шарю за jass и тд мне только стрельбу и пару мельких тригеров нужно а так самый сложные это стрельба
Уже есть готовая
Ред. Brutal_bbk