Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание или наработку, но у вас не хватает знаний для реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Используйте типы комментариев: заказ / выполнение заказа. Можно дополнительно использовать "подать заявку", "заявка принята" и "выполнение принято"
  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заказа
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
# Заказ
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass/lua/angelscript
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цели:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заказа
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
# Заказ принят
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Заказ:** Название способности/алгоритма
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заказа
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
Заказчик: Никнейм заказчика
Заказ: Название способности
Выполнено: Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

0. Пройдитесь по базе способностей xgm.guru/p/wc3/tag/ability или алгоритмов xgm.guru/p/wc3/tag/algorithm
A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2 комментария удалено
38
Последние новости!
Теперь можно ставить новые типы комментариев: "подать заявку", "заявка принята" и "выполнение принято"
2
Заказ на работу
Название: Мощь Солнца
Метод: GUI или Jass (любой)
Версия варкрафта: 1.26
MUI: обязательно
Цель: сам юнит-владелец способности
Кол-во уровней: 1
Описание: Во время дня ( светового дня, не ночи, а именно дня) владелец пассивной способности получает бафф, увеличивающий урон от атак и восстановление здоровья. Во время ночи способность не работает,и владелец не имеет баффа.
Характеристики: днем урон от атак увеличивается на 30%, а восстановление здоровья на 35%.
Вторая способность:
Название: Сила Ночи
Метод: GUI или Jass (любой удобный)
Версия варкрафта: 1.26
MUI: обязательно
Цель: сам юнит-владелец способности
Кол-во уровней: 1
Описания: Во время ночи (именно ночи, не светового дня) владелец пассивной способности получает бафф, увеличивающий скорость атаки и скорость передвижения. Днем способность не работает.
Характеристики: ночью скорость атаки увеличивается на 25%,а скорость передвижения на 30%.
6
WourldEdit, сравни время если день (12.00) тогда сетай ему дамаг - базовый урон * 30, тоже самое и с хп регеном, базовый хп реген * 35
Такое же и с пассивкой ночьи
4
Panda_95, Гениальная подсказка, а ты в курсе что это топик называется * Способности и алгоритмы на заказ* человек заказал готовый спел, а не подсказку (он может совсем не разбирается в создании спелов)
4
Заказ на работу
Добрый день. Сделайте пожалуйста триггер, в котором воин заходит в середину здания (Пусть будет основана на способности гоблинского дирижабля) и пока он находится в середине здания, его регенерация здоровья увеличивается.
16
Daroro, тебе нужно 2 события, на вход / выход в регион и добавлять / забирать соответственно абилку на реген.
16
LastUchiha, на триггерах вроде были специальные события для подобных целей.
4
ы
К сожалению, как бы я это ни делал, но не получается. Он входит в здание, начинает регенерировать, все хорошо, но при выходе регенерация остается.
4
LastUchiha, К сожалению, этот триггер я удалил, поэтому не смогу вам его показать, так как я его не делал сам, а пытался скопировать с карты. Но у меня он почему-то не работает (хотя я внимательно все копировал).
16
Daroro, ну сделать я смогу только завтра, возможно кто-то другой поможет быстрее.
4
Daroro, Вот карта, с которой я пытался скопировать триггер способносты. Там у бандитов есть палатка (аналог фермы) и палатка использую способность, которую я описывал вам выше. Если возможно, то скопируйте триггер этой способности для меня.
Загруженные файлы
16
LastUchiha, на, вот затести там неуяз даётся правильно, если будут проблемы - пиши сюда же.
Загруженные файлы
4
LastUchiha, (не работает карта.) она на варкрафт 1.29, если что.
4
Скорее всего, вы меня неправильно поняли (или я такой тупой, что вам неправильно объяснил). Кароч, есть способность у дережаблей гоблинов, позволяющая перевозить юнитов. Так вот каким должен быть триггер, который мне нужен – когда юнит загружается в дережабель, то находясь в середине дережабля он должен получать способность, ускоряющую регенерацию здоровья (аура смерти, например). А уж когда он покидает дережабиль, то способность должна исчезать. Надеюсь я вам смог донести, о каком триггере я имею в виду.
16
Daroro, а понял, ты когда сказал "в середину здания" я и подумал что имеется ввиду регион какой нибудь.
16
Блин, знал бы я как отследить выгрузку юнита из транспорта...
16
Daroro, так ? Но тут проблема почему то не хочет работать с приказом "unloadall". А это значит если игрок захочет выгрузить через Выгрузить Всех то инвул останется ну в твоём случае реген.
Загруженные файлы
1
Заказ на работу

Заказ

Название: Поступь великана
Метод: GUI/Jass
MUI: Обязательно
Цели: Область/Нет цели
Количество уровней: 1
Описание: Когда юнит ходит, всем наземным врагам рядом с ним (250 ед.) наносится урон (0,25 ед. урона за 1 пройденного пути)
10
Заказ на работу
Здраствуйте, умоляю, скиньте мне хук пуджа (в смысле способность),у меня любое нажатие в редакторе с открытой картой доты под угрозой вылета,и мне немного лень там копаться. Пожалуйста скиньте, буду очень благодарен. Если важно,на какую версию, на 2.0
7
Заказ на работу
Название: защита добычи
Метод: GUI/Jass
MUI: Обязательно
Цели: юнит
Количество уровней: 1
Описание: послушник начинает добывать золото, ему дается +5 к броне и 50% к защите от магии.
как только добыча золота на руднике заканчивается, этот бафф спадает.
хочу защитить послушников нежити на проклятом руднике, чтоб они не были такой уязвимой целью для врагов.
разумеется без утечек, например если послушника сьедят трансгумацией или он мгновенно умрет.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.