Детализированный ремейк Охотницы ночных эльфов без щита с уникальными анимациями, сделанных мной.
  • В архиве также присутствует изменённый снаряд чакрума и иконка модели.
Отдельная благодарность пользователю HIVE nightelfbuilder
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
Очень милая анимация сна, да и сама модель поражает проработкой деталей
26
Пантера вроде чуть-чуть дёргается во сне.
Stand Lumber
Также фон с тимколором лучше отдалить, чтобы уши в анимациях портрета не обрезал.
Чего-то много материалов с одинаковыми текстурами, так надо или просто не оптимизировали ещё?
Ну и самое главное по поводу импортируемой текстуры, она неоправданно велика, больше модели места занимает, а по сути ерунда, вот версия 256х256 xgm.guru/files/100/222419/comments/413637/DecorationsA512x512.bl...

PrincePhoenix, а этот итальянский парень сам здесь пишет или ты переводишь для него?
Загруженные файлы
26
Ок, просто не понимал, к кому следует обращаться)
26
Да, получил его сообщения.
Хотел бы обратить внимание, насколько качественным стал автоматический перевод:
пример
Thank you!
Thank you for spotting the error in the sleeping sequence of my huntress, and special thanks for resizing my HUGE texture to 256x256.
Whenever I get some free time from my job I will fix the models using your suggestion and optimized texture.
Cheers and warm salutations from Italy!

An automated translation follows:
Привет, Куоре из Италии здесь.
Спасибо за то, что обнаружили ошибку в последовательности сна моей охотницы, и особую благодарность за изменение моей ОГРОМНОЙ текстуры до 256x256.
Всякий раз, когда у меня появляется свободное время от работы, я исправляю модели, используя ваше предложение и оптимизированную текстуру.
Приветствия и теплые приветствия из Италии!
Вроде бы совсем недавно смеялись над переводом ПРОМПТа, а онлайн-переводчик был не лучше его.
33
Написал мне в дискорд как он благодарит 8gabriel8 ,
считается что передал
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.