Добавлен , не публикуется
Жанр:
Минимум игроков:
Максимум игроков:
1
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:
Доступные языки:
СЮЖЕТ
Орки осадили город Штормград, оставшиеся воины готовятся сдерживать врага, до полного ухода жителей из города. Действие происходит, на землях Штормграда (В небольшой части города).
ОСОБЕННОСТИ
  • Карта представляет переделанные модели (декораций, юнитов, ланшафт).
  • Юниты получают опыт до 5 уровня, в отличии от предыдущих карт подобного типа (Эта механика сильно отличается). Армии сильно отличаются, друг от друга, своими плюшками в 5 уровне.
  • Добавлены сюжетные персонажи (Лотар, Предводитель, и полугерои в виде вожака, и разной нечисти).
  • Отредактировал шрифт в карте (Карта теперь без капса).
СКРИНШОТЫ
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
ImNoobTarenas, меня больше волнует почему у юнитов тени в несколько раз меньше чем масштаб модели))

это же не требушет, а катапульта
вот требушет
8
Хочу вам дать наставления по поводу вашей сделанной работы:
  1. Стилистика, если вы используете модели из игры World Of Warcraft, то окружение должно соответствовать верно? Тогда стандартные текстуры Warcraft 3, должны использоваться по минимуму, либо не использоваться вообще, придерживайтесь единообразию, представьте если классический Warcraft 3 смешают с Reforged, будет ли это выглядеть красиво? Нет? Я тоже думаю, что нет.
  2. Вес, естественно если вы используете модели World of Warcraft, то вес карты, будет достаточно вместительным, но эти модели подверждены оптимизации, так как чаще всего, те кто экспортирует модели из World of Warcraft, не удаляют анимацию, что сильно увеличивает вес моделей, эти анимации могут быть удалены, через mdlvis, и тем самым снизят вес моделей.
  3. КАПСЛОК, может быть это какая-то ваша фишка? Писать большими буквами ЛОТАР, КОПЬЕМАТЕЛЬ СТУЛ СЛОМАЛИ, но по мне это не очень хорошо выглядит, это не делает войска круче, или вашу карту более играбельной и геймплейно-привлекательной.
Другую критику, вам высказали выше, работайте и создайте хорошую карту. удачи вам в этом!
6
К названию насчет катапульты можно и не цепляться (Мы не в музее). По поводу Лотара, почему его вечно стариком выставляют, я подобрал на роль другого похожего на него героя (Как в фильме warcraft). И насчет больших букв, в каком то смысле и фишка, но есть одно но. А если человек, играющий в эту карту плохо видит.
8
К названию насчет катапульты можно и не цепляться (Мы не в музее). По поводу Лотара, почему его вечно стариком выставляют, я подобрал на роль другого похожего на него героя (Как в фильме warcraft). И насчет больших букв, в каком то смысле и фишка, но есть одно но. А если человек, играющий в эту карту плохо видит.
Как вы думаете, вот в игре Warcraft 3, шрифт не слишком большой, и создатели Warcraft 3, не делали такие большие буквы для людей, которые плохо видят, вопрос тогда к вам: Если в изначальной игре, шрифт не очень большой, то с какой вероятностью, человек с плохим зрением, зайдет к вам в карту? Думаю, с минимальным шансом.
Так же в Warcraft 3, есть возможность поменять шрифт на более больший, если я не ошибаюсь, если кто-нибудь точно знает, поправьте меня, через импорт TTF, заменой стиля Шрифта, и можно не использовать Капслок (Но это не точно).
6
Я уже сказал что это вроде фишки (Большие буквы), а человек с плохим зрением это пример (Всякое бывает).
8
Я уже сказал что это вроде фишки (Большие буквы), а человек с плохим зрением это пример (Всякое бывает).
Я вас понял, хороших разработок!)
28
dikobraz, если ты делал карту тупо для людей с плохим зрением - без проблем, людям с нормальным зрением это больше раздражать начинает, можешь сделать в конце концов динамическое описание, для людей с плохим зрением и нормальным, лично я ещё ни разу не видел чтобы кто-то жаловался что плохо видит название юнита или описание чего-либо, если это не связано с цветом текста или импортным шрифтом, по поводу названия катапульты можно действительно не цепляться, можно таким же образом назвать башню крестьянином, а крестьянку вурдалаком ¯\_(ツ)_/¯
11
Ну старается человек, сделал карту, да ещё по вселенной варика, действительно, лучше без заглавных букв оформлять названия и имена, минусы уже описали, но все равно стоит добавить побольше импортных текстур, а то кислотная трава Лордерона режет глаза похлеще wow орков на ней. Улыбнуло, что хоть кто-то использует пак ретекстур. елей))
Удачи в разработке 👍🏼
Модель орка-копьеметателя - www.hiveworkshop.com/threads/orcish-spearthrower-fel-orc-spearth...
Человек, у которого есть обширный пак текстур рельефа:
Модель молодого Лотара:
6
Каменные стражи, название взято из фильма, там так крепость называли, вот почему.

А почему все сняты, с публикации, обьясните почему.
22
почему все сняты, с публикации, обьясните почему.
Ваши карты имеют недостатки, которые вам уже описывали(особенно я в одной рецензии). Как вижу - вы решили это дальше игнорировать🙁
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.