Promode DotA v6.74c

Добавлен , опубликован
Жанр:
AoS
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
10
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:
Данная карта представляет собой коллайд карту официальной карты Dota allstars, т.е. пригодна для игры на любой платформе. Все изменения касаются лишь визуальной составлющей игры и не являются хаком. Часть изменений направлена на упрощение игрового процесса и акцентировки внимания на важные элементы игры, а другая часть является простой кастомизацией (сделал так, как на мой взгляд удобнее).
Для использования поместить в папку Maps, расположенную в папке с варкрафтом, удалить из папки Maps и её подпапок карты Dota allstars той же версии (6.74с).
По всем вопросам и предложениям касательно промода обращайтесь ко мне.

Конкретика

Полный список отличий от оригинальной доты:
  • добавлен указатель направления и радиус атаки башен
  • изменены деревья, все проходимые декорации (например, трава) стали не видимы, а все непроходимые - затемнёнными участками
  • изменена анимация кд:
  • изменены текстуры тайлсета
  • изменен интерфейс, круг выделения, курсор, хп-бар, и не пугайтесь синей миникарты, она такая не без причины
  • модель Mortred не становится прозрачной, визуально добавлен радиус Meat Hook 4 уровня для героя Pudge — Butcher, у героя Invoker'a вместо портрета содержание подсказки -il, ему же добавлен тимкалор, модель героя Shadow Fiend немного подредактирована
  • удалены тени от зданий, деревьев и декораций, вода стала невидимой
  • заменено большинство моделей курьеров
Не пугайтесь звёзд вокруг рошана - это служедные модели - блокираторы пути, обозначают границу обзора
(*в планах: добавление обводки зон респаунана нейтралов)

Скрины

Благодарности

Выражаю благодарность всем, чьи идеи и наработки были использованы при создании этой модификации!
Unexpect3 - "человек с которого всё началось" - тайлсет, деревья, таймер индикатор
Master_chan - один из основателей
Skino - приложил руку к созданию "жёлтой обводки" интерфэйса
Black-_-Lotus - текстура инвокера с тимкалором
[P]rokatdn - аура Сфа
(*это не весь список, просто не могу найти имена остальных)
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
6
Master_chan:
Играть с этим в доту было намного приятнее, всем кто пишет "карта для нубов" - 0/
А насчет скринов согласен, изуродовали хорошую задумку.
Торжественно заявляю, что пм для последующих версий дота будут содержать только модели деревьев, декораций и текстуру земли, кд и юи, а все лишние изменения будут лежать отдельно, в том числе башни и юниты промода.
3
Keller:
Торжественно заявляю, что пм для последующих версий дота будут содержать только модели деревьев, декораций и текстуру земли, кд и юи, а все лишние изменения будут лежать отдельно, в том числе башни и юниты промода.
Ничего выкладывать отдельно не надо - карта прекрасна, только понадобвляли в нее лишнее и это ее портит, сл-но подлежит уничтожению на стандарт (и только на стандарт(!)):
курсор, выделение под героем, обводка каста заклинания, шкала опыта, миникарта(под вопросом - ибо ее "синий смысл" и не совсем понял),
и не прошу - я умоляю: пересними скрины без этого тупого шрифта! он портит всё впечатление или ее бОльшую часть.
(Если те нравится - то юзай, а на скринах его быть не должно, имхо).
Кстати, если мне память не изменяет, раньше был невер с дальностью рейзов - не плохо было-бы вернуть.
...иными словами - вернись к истокам Чана.
И не забывай главное - ты делаешь карту "легче", а ты наоборот нагружаешь лишними примочками:
Например, вот нах мне показ "координат X,Y" у курсора? или изящная шкала опыта? - и это я опирался только на скрины...
6
терь понятно откуда эти так занываемые "профи" беруться которые на турнирах инвокером якобы играли...
7
Круто! Не бросайте свой проект, а то я не смогу вернутся в обычную доту, только вот цвета в интерфейсе рамка желтая, синяя ну уж очень яркие
3
Keller:
вот так если сделать, то это уж точно не будет давать преимуществ по проходимоти в лесу, но тогда промод станет грубо говоря тектурпаком.
/фэйспалм/, дереья? я что-то говорил про деревья? - непомню. Вот как раз наоборот "деревья-палки" нужны =)
6
CKrab:
/фэйспалм/, дереья? я что-то говорил про деревья? - непомню. Вот как раз наоборот "деревья-палки" нужны =)
я адресовал тебе только "нет", остальное сказано в адрес тем, кто видит в пме нечестную игру
Xoniks:
Круто! Не бросайте свой проект, а то я не смогу вернутся в обычную доту, только вот цвета в интерфейсе рамка желтая, синяя ну уж очень яркие
сделал вариацию с более тёмной обводкой, выложу на forum.kzp.in
2 комментария удалено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.