это наш разбойник
участвую, муй-луа, герой разбойник, нужно пикнуть его в алтаре чтобы 1 триггер с таймером работал корректно, но можно и перевести на отдельно от алтаря
у скиллов не будет уровней прокачки, они будут вместе со статами усиливаться.
На 1, 4, 7 и 10 лвле будет появляться спеллбук с иконкой красного креста, в спеллбуке будет 3 кнопки, в которых будет описание скиллов, игрок выбирает один из них, мы даем этот скилл герою и спеллбук пропадает
всего уровней 20
Воитель
Основная хар-ка: Сила
участвую, муй-луа, герой разбойник, нужно пикнуть его в алтаре чтобы 1 триггер с таймером работал корректно, но можно и перевести на отдельно от алтаря
у скиллов не будет уровней прокачки, они будут вместе со статами усиливаться.
На 1, 4, 7 и 10 лвле будет появляться спеллбук с иконкой красного креста, в спеллбуке будет 3 кнопки, в которых будет описание скиллов, игрок выбирает один из них, мы даем этот скилл герою и спеллбук пропадает
всего уровней 20
Воитель
Основная хар-ка: Сила
Общие способности:
Защитная стойка/Атакующая стойка (D) (превращение вкл/выкл) Длительность превращения 0.5 сек. Расположение Х 1 Y 1
Воитель способен принимать одну из двус стоек в бою. Защитная стойка повышает его броню на 10, но снижает скорость атаки и передвижения на 50%.
Воитель способен принимать одну из двус стоек в бою. Защитная стойка повышает его броню на 10, но снижает скорость атаки и передвижения на 50%.
Адреналин (пассивная) Расположение X 2 Y 1
Воитель не использует ману для способностей, вместо неё у него есть отдельный ресурс Адреналин, он показан в мпбаре.
Механика: его мп постоянно снижается на 2% от макс значения в секунду(участвую, муй-луа, герой разбойник, нужно пикнуть его в алтаре чтобы 1 триггер с таймером работал корректно, но можно и перевести на отдельно от алтаря) Каждый раз, когда Воитель получает урон, он получает 5% от макс значения мп. Каждая атака воителя снижает его мп на 5% от ТЕКУЩЕГО значения, переводя эти 5% в дополнительный урон от атаки. Кроме того боевые способности так же расходуют этот ресурс для нанесения дополнительного урона.
Воитель не использует ману для способностей, вместо неё у него есть отдельный ресурс Адреналин, он показан в мпбаре.
Механика: его мп постоянно снижается на 2% от макс значения в секунду(участвую, муй-луа, герой разбойник, нужно пикнуть его в алтаре чтобы 1 триггер с таймером работал корректно, но можно и перевести на отдельно от алтаря) Каждый раз, когда Воитель получает урон, он получает 5% от макс значения мп. Каждая атака воителя снижает его мп на 5% от ТЕКУЩЕГО значения, переводя эти 5% в дополнительный урон от атаки. Кроме того боевые способности так же расходуют этот ресурс для нанесения дополнительного урона.
Героические способности:
1 скилл, (Q)
- Метание топора. Дальность применения 700. кд 10 сек.
- Безжалостный рывок. Дальность применения 800. кд 15 сек.
- Стальной выпад. Дальность применения 400. кд 10 сек.
2 скилл, (W)
- Ярость Берсерка. кд 30, длятельность 12.
- Провокация. кд 16, 2 пульса, время между пульсами 3.
- Парирование. кд 6.
3 скилл, (Е)
- Боевое знамя. кд 15.
- Кровожадность. кд 20, дальность 200.
- Удар щитом. Длительность 6 сек, кд 20 сек.
4 слилл, (R), ульта.
- Казнь. кд 60.
- Героический прыжок. кд 60. Макс дистанция 600. Область прыжка 300. Не игнорирует стены и высоты(Может перепрыгивать через все).
- Повышенная выносливость. Пассивная.
это 2 герой недоделанный кому надо вот ее дизайнер писал
Жрец Вуду
Основная хар-ка: Интеллект
Жрец Вуду
Основная хар-ка: Интеллект
Общие способности:
Сторожевой Идол (D), длительность 20 сек, кд 12 сек, манакост 75.Расположение Х 1 Y 1.
Призывает невидимого неподвижного идола, который открывает обзор в прилегающей области.
Призывает невидимого неподвижного идола, который открывает обзор в прилегающей области.
Безумие (пассивная) Расположение X 2 Y 1.
Все "Слова Тьмы" имеют сниженный манакост и кд, но каждое применение способности этой школы создает 1 разяд Безумия. Накопив 5 зарядов, Жрец впадает в Темное безумие, в котором применение каждой способности "Слово тьмы" будет наносить жрецу урон в размере 15% от макс здоровья. Длительность Безумия: 10 сек. Длительность заряда для накопления: 15 сек. Каждый новый заряд обновляет время накопления.
Все "Слова Тьмы" имеют сниженный манакост и кд, но каждое применение способности этой школы создает 1 разяд Безумия. Накопив 5 зарядов, Жрец впадает в Темное безумие, в котором применение каждой способности "Слово тьмы" будет наносить жрецу урон в размере 15% от макс здоровья. Длительность Безумия: 10 сек. Длительность заряда для накопления: 15 сек. Каждый новый заряд обновляет время накопления.
Героические способности:
1 скилл, (Q)
- Быстрое исцеление. Дальность 600, кд 1 сек, манакост 8, возможно автоприменение.
- Слово тьмы: Боль. Дальность 700, кд 5 сек, манакост 50.
- Сон. Дальность 600, манакост 100, кд 10 сек, длительность 6 сек.
2 скилл, (W)
- Дар Лоа. Дистанция 800, каст ренж 700, кд 10, манакост 110.
- Слово тьмы: Пустота. Дальность 700, кд 5 сек, манакост 50.
- Отрицание магии. Дальность 600, область 300, кд 12, манакост 100.
3 скилл, (Е)
- Исцеляющий идол. Дистанция 500, область 500, длительность 30, кд 35, манакост 100.
- Змеиный идол. Дистанция 500, длительность 30, кд 10, манакост 50.
- Стазисная ловушка. Дистанция 500, область взрыва 400, область обнаружения 250, длительность стана 2,5 сек.\
4 слилл, (R), ульта.
- Страшное вуду. Область 800, длительность 6 сек, кд 45 сек, манакост 200.
- Темный ритуал. Дистанция 700, кд 60 сек, длительность 10, манакост 150.
- Контроль разума. Дистанция 700, манакост 150, кд 45.
Ред. Ельнур
Ред. Феникс
Ред. Ельнур
описание дизайнер писал а скиллы реализацию на луа я сам
Ред. Ельнур