Основная цель этой статьи - развести срач и перевести весь гнев сюда (с) tysch_tysch
Всем привет, в этой таблице я буду добавлять всё информацию о двух противоборствующих патчах: Wc3Reforged vs 1.26, патчи 1.27b, 1.28 и 1.31 я считаю промежуточными и и не буду описывать отдельно, их фичи будут пропущены, либо обобщены, все знают на чьей я стороне (я за реф), но постараюсь быть максимально не предвзятым.
Всем привет, в этой таблице я буду добавлять всё информацию о двух противоборствующих патчах: Wc3Reforged vs 1.26, патчи 1.27b, 1.28 и 1.31 я считаю промежуточными и и не буду описывать отдельно, их фичи будут пропущены, либо обобщены, все знают на чьей я стороне (я за реф), но постараюсь быть максимально не предвзятым.
Сравнительная таблица
| Фича | 1.26 | Reforged |
|---|---|---|
| Минимальные системные требования SD | 2 ядра, 2 гига, x86 | 2 ядра, 2 гига, x64, gts 450 |
| Минимальные системные требования HD | Нет | 8 ядер, 8 гигов, видеокарта 1060, SSD |
| Поддержка Jass | Да | Да |
| Поддержка vJass | Да | Да |
| Поддержка cJass | Да | Нет |
| Поддержка Lua | Да | Да |
| Поддержка TS | Да | Да |
| Возможность добавлять любые другие языки | Да | Нет |
| Возможность HotReload | Да | Убрана после 1.32.6 |
| Поддержка нескольких языков в 1 карте | Да | Да |
| Поддержка фреймов | Да | Да |
| Средний онлайн КАСТОМОК на платформе* | Irinabot 700 | Battle net 2000 |
| Число потоков (нет проверенной информации) | 1 | 2 |
| Фатал при переполнении памяти от утечек | 900 Мб | 8 000 МБ, больше не тестировалось |
| Поддержка X86 (32 бита) | Да | Нет |
| Размер при установке | 2000 Мб | 30 000 МБ |
| Скорость загрузки карты из редактора | ~6 сек | ~15 сек |
| Размер карты для игры по сети | 128 Мб c патчем | 256 Мб |
| Список поддерживаемых онлайн платформ | Ирина, Рубатл, Атинад, Айкап | Battle.net |
| Возможность реконнекта | Нет (возможно есть у китайцев, но я сам не проверял) | Нет |
| Поддержка текстур DDS | Нет | Да |
| Поддержка MDX 1000 | Нет | Да |
| Подсветка синтаксиса в редакторе | Да | Да |
| Возможность писать код во внешней IDE | Да | Да |
| Возможность делать карту сразу на двух языках Lua/Jass | Да | Нет |
| Поддержка шейдеров | Да, RenderEdge | Да |
| Возможность получить пиратку | Да | Да |
| Возможность купить в России | нет | Да, но только проблемы с пополнением кошелька |
| Возможность играть на пиратке по сети | Да | Да |
| Поддержка пользовательских кампаний | Да | Да, но только через Quenching |
| Сохранение игры по сети | Да | Нет |
| Окно ожидания игроков при потере соединения | Да | Нет |
UPD
Есть что дополнить или информация в таблице не точна, пишите в комментарии, постараюсь исправить в ближайшее время

WC3





Это я к тому, что уточнения будут некорректны.
Возможность играть на пиратке по сети