Релиз Warcraft 3: Reforged

Добавлен , опубликован
Обсуждаем внутренности и плюсы релиза.
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...

Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках!

Если вы купили игру, скорее устанавливайте обновление, если нет, то, возможно, вам стоит освежить в памяти историю игры, прочитав статью от Blizzard, и приготовиться к сражениям в Warcraft III: Reforged.
Сейчас игру можно приобрести за 1299 рублей для стандартного издания в Battle.Net.


Релизный список изменений 1.32
Battle.net
  • Установка, обновление и запуск Warcraft III через Blizzard Battle.net.
  • На серверах есть группы (для совместных игр) и чаты.
Кампания
  • Восстановлены три пролог-миссии из оригинальной демо Warcraft III: Riders on the Storm, The Fires Down Below и Countdown to Extinction.
  • Обновлены ландшафт, сложность прохождения и добавлены автосохранения в миссиях.
  • Обновлен дизайн и вид трех знаковых крупных городов из Warcraft: Даларана, Луносвета и Стратхольма.
  • Обновлены все персонажи и визуальная составляющая кампаний.
Коллекция
  • Переключайте скины героев, выберайте свой любимый портрет и собирайте ачивки из кампании и матчмейкинга.
Локализация
  • Добавлены локализации испанского (Латинская Америка) и португальского (Бразилия) языков.
  • Обновлены локализации для китайского (упрощенного), китайского (традиционного), французского, немецкого, итальянского, корейского, польского, русского, испанского (Испания) языков.
Меню и настройки
  • Для раскладки горячих клавиш есть традиционный режим и режим "grid".
  • Новые настройки игрового процесса для индикаторов здоровья юнитов, командных цветов, статусных строк героев и отображения времени восстановления.
  • Ссылка на классический аккаунт Warcraft III в Battle.net останется прежней в течение 90 дней, поэтому обновите данные аккаунта как можно скорее.
  • Переключайтесь между режимами Classic и Reforged для графики и контента кампании.
Рейтинговый матчмейкинг
  • Очередь в "heads-up" матчах с новой системой рейтинга для 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 или FFA для 4 человек.
  • Создайте свою группу игроков и играйте 2v2, 3v3 или 4v4 вместе.

Некоторые стримы для тех, у кого проблемы с Battle.net или нет лицензии

Сражайтесь за Азерот, рожденный вновь. Поле боя ждет!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Срочные новости!
Лан никто никуда не вырезал.
Идиоты делавшие UI просто убрали его в оффлайн режим.
Только что пошел подключился сам к себе по лану.
Загруженные файлы
Этот комментарий удален
15
prog:
Срочные новости!
Лол я ещё в бете 3 масяца назад показывал как играть по Lan )
Загруженные файлы
25
DarkLigthing, да уж, звучит жутко и сложно, пока что появляется лишь желание забить на эту систему. Я объясню свою панику:
Я машинимами занимаюсь, на Рефордж были идеи(на модели все продумал что либо, а они, похоже, не смогут шевелить у меня губами) сделать машиниму. Все эти месяцы я делал огромное количество ландшафтов для будущего проекта. Города всякие и т.д(рефордж в плане декора, графики и в целом вполне себе хорош, на самом деле, налажали только с кампанией и некоторыми вещами, которые обещали, но забросили)
И тут выясняется, что я не смогу нормально заставлять модельки хотя бы банально открывать рот. Сама эта система всё равно выглядит топорно и глупо, не особо они попадают в губы даже в кампании. Ей богу, реально, лучше бы просто сделали как в WoW обычные Portrait talk по 10 вариаций, выглядело бы не хуже.
Сейчас, из того что я понял(я слаб в технической части подобных файлов, разбираюсь только в самом редакторе) нужно будет для всех моделек создавать специальный файл, в этот файле под каждую озвученную фразу делать анимсет, всё в этом файле чётко прописывать, так же прописывать путь к карте-доп.кампании, потом всё это в карте вставлять... Близзы, камон, кто этим будет заниматься? Сделали совершенно убитую систему.
Чисто вот, чтобы ты понял, я в своей финальной серии в прошлой машиниме сделал хронометраж 2 часа, там было около 1000 фраз. Я вот пытаюсь представить, как я бы эти 1000 фраз заставлял проигрываться с губами на модельках рефорджа... Умереть можно.
Вот щас и думаю, всё же получится сделать эту систему как-то проще(ну банально Portrait talk настроить в модельках анимацией, на основе того, что уже есть) или мне проще делать на движке рефорджа ландшафты и т.д, а для моделек персонажей конвертить из вов? Там есть Portrait talk, пойдёт.
15
Maxsavin:
Да, так и есть. Но мы в двух шагах от релиза отошли, кто-то я уверяю сделает программку. Которая берёт допустим модельку и список всех её фраз, создаёт ей .animset. А с другой стороны, да сейчас то что реально это вытащить _portrait часть модельки. В ней уже есть анимации Talk1, Talk2 и прочее они качают головой будто разговаривают но губы не подвижны. Если анимировать в этих анимациях губы то конечно это сработает. Только будут они шевелить ими как и в классическом WarCraft 3 только на портрете. Это тоже решаемо можно перекинуть с портретной модели - в основную анимацию разговора. Это можно сделать через Retera Model Studio Reforged
24
Лол я ещё в бете 3 масяца назад показывал как играть по Lan )
Это было в бете и я как-то не обращал внимания на происходящее в бете. А сейчас после релиза каждый второй стример вываливающий на рефорж тонны говна упоминает вырезаный лан и кампании. Хотя лан есть.
1
По по поводу оффлайн режима:
Раньше не было запуска из лаунчера и в онлайн нужно было заходить через отдельную кнопку с вводом логина.
А сейчас просто стало все наоборот:
1. либо заходим без запущенного лаунчера через exe варика (с параметром -launch)
2. либо зайдя через лаунчер жмем кнопку сменить игрока и попадаем в оффлайн.
2 комментария удалено
15
Было бы полезно копнуть глубже и найти хоть одного сговорчивого человека из той малайзийской группы разработчиков. Найти их на Facebook, Instagram.. У них множество ответов на наши вопросы. Вот я почти уверен что можно кошмарную синющую воду Reforged сделать красивой. Нужно создавать новый шейдер для этого, а знания у них. Как и по FaceFX
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.