Добавлен , опубликован

Описание и использование:

Набор конвертированных из WC Reforged в версию 1.26 стандартных кораблей,
состоящий из 12 моделей: транспортника, фрегата и линкора Альянса, Орды, Нежити и Ночных эльфов.
Каждая из них имеет свой родной тимколор.
Спасибо за помощь в решении проблем моделей Saen Taar и gellin.
Импортируемые текстуры:
Portrait_Bg_Diffuse.blp
HumanTransportShip_ship_Diffuse.blp
HumanTransportShip_ship2_Diffuse.blp
HumanDestroyerShip_destory_Diffuse.blp
HumanDestroyerShip_Diffuse.blp
HumanBattleShip_Diffuse.blp
HumanBattleShip_Destroyed_Diffuse.blp
OrcishTransportShip_diffuse.blp
OrcishTransportShip_destroyed_diffuse.blp
Unit_OrcishDestroyerShip_main_Diffuse.blp
Unit_OrcishDestroyerShip_main_destroyed _diffuse.blp
OrcJuggernaught_ship_Diffuse.blp
OrcJuggernaught_destory_Diffuse.blp
Unit_UndeadTransportShip_main_diffuse.blp
Unit_UndeadTransportShip_destory_diffuse.blp
UndeadDestroyerShip_diffuse.blp
UndeadDestroyerShip_destory_Diffuse.blp
UndeadBattleship_main_diffuse.blp
UndeadBattleship_destory_Diffuse.blp
NightElfTransportShip_Ship_diffuse.blp
NightElfTransportShip_Ship_Destroyed_Diffuse.blp
NightElfDestroyerShip_diffuse.blp
NightElfDestroyerShip_destory_Diffuse.blp
NightElfBattleship_diffuse.blp
NightElfBattleship_destory_Diffuse.blp
Модели были сделаны в рамках заказа.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
Последние новости!
Текстуры я не стал сжимать, оставив оригинальный большой размер на всякий случай.
Следующими моделями закину корабли Орды.
37
Текстуры я не стал сжимать
Теперь у пользователей хгм последние компьютеры сгорят.
37
Последние новости!
Следующий на очереди - флот Нежити.
33
Следующий на очереди - флот Нежити.
Скажите, кто-нибудь Эльрату, что испанцы перенесли всю графику рефа на SD движок ещё 2 года назад, и дайте ссылку!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.