Я не прикасался к WCIII уже давно. Совсем недавно вспомнил про свой ролик "Предполагаемое коварство", на который я забил и который можно считать чисто экспериментом. Но у меня появилось свободное время. Вот пролог к мини-сериалу "Ночь Темного Воя". В будущих частях все станет понятнее. Поверьте.
1 3.7K

Эволюция модели: Нефтяной танкер Альянса

Скриншоты финальной модели нефтяного танкера людей и этапов ее разработки.
Скриншоты
25 15.7K

Война Древних (Rus) - Глава III

Доброго времени суток, уважаемая публика. Вашему вниманию представляется третья глава машинимы War of the Ancients: Well of Eternity, переведенная полностью на русский язык и озвученная нашей доблестной командой.
4 1.7K
Список благодарностей, со времен будет расширятся..
944
Так как итоги уже подведены, я наконец могу выложить на всеобщее обозрение карту, которую сдавал на судейское голосование. Собственно, я готов заниматься проектом дальше.
12 4.1K
Флаговый режим может быть активирован игроком с наименьшим номером вводом команды -flag. Что из себя представляет...
2 1.7K
Новая версия карты
4 2.2K
Северный гигант на службе Короля-лича.
Импортируемых текстур нет
Модель
26 14.7K

Объявляю войну Кингу

Вкратце об активе:
Выбор: Данный актив даёт возможность выбрать только тех героев, которые появились в таверне. Их будет открыто всего десять из максимального возможного количества. После того, как вы выберите героев в срок(если вы не выбрали героев в…
Упрощённый ресурс
1.9K

WarCraft: прошла любовь, завяли помидоры

Когда-то давно игра WarCraft 3 была уникальным проектом. Она сплотила тысячи людей под одним началом «картостроение». Но в современных реалиях картостроение на движке WarCraft – это деградация геймдев-сообщества и в частности модмейкинг-сообщества. Понял это я совсем недавно (на меня даже не подействовали ресурсы от скорпи или от кого-либо еще).
Новость
20.3K
Данный пак содержит иконки, созданные на основе стандартных близзардовских иконок. Каждая иконка создавалась на основе спелла\юнита\предмета в силу того, что среди стандартных иконок либо не было подходящих по цветовой гамме, либо подходящих под идею вовсе. Думаю, с этой проблемой сталкивались не только мы, поэтому я решил выложить этот пак
Интерфейс
9 9.9K
Нам нужна это оригинальная звуковая дорожка! Подробности в теме.
1 907
Проект - наработка меняющий механику боя варкрафта, расширяющий и дающий новый потенциал для оригинальных и зрелищных способностей и реализаций, вкупе с полноэкранным инвентарем предоставляет уникальную возможность для создания чего либо мощного.
27 16.3K
Пещера огров. Является нейтральным зданием.
Импортируемых текстур нет
Модель
5 7.9K
Собственно релизы открытой карты будут до первой беты.
Что сейчас есть:
  • почти Готовая механика способности и игрового поля, включающая в себя:
  1. Настройка способности
  2. Саму способность
  3. Взаимодействие с декорациями и стенами
  4. Взаимодействие с обелиском
  • Полурабочий АИ на таймере
  • 2 предмета (ПРОГРЕСС)
1 787

Гарнизон: Казармы

На носу у WoW новый патч - Warords of Draenor, а посему открываю серию моделей из гарнизона Альянса. В данный набор входит 31 модель и 13 текстур высокого качества (в основном 512х512). Все декорации так или иначе связаны с казармами, что не мешает вам использовать их и в других целях: большинство моделей вполне универсальны по стилю.
22 13.9K
За эту неделю я наверное сделал больше чем за все три предыдущих.. (с работой полегче немного стало)
Собственно предлагаю просмотреть демку того что я своими руками натворил, на сегодняшний день.
Приятного просмотра =).
27 9.5K
Карта доступна для скачивания.
9 3.3K
Собственно лишаю себя удовольствия мучится и искать то, что ещё можно добавить или исправить, и выкладываю своё творение. Хочется многое радикально изменить, но так как все эти изменения не укладываются в правила конкурса, то буду ждать его окончания)
6 1.6K
На панели приказов имеется меню смены одежды. Никак не влияющей на игровой процесс, кроме как визуально.
Для прикола сразу доступны не все "костюмчики". Некоторые нужно "открыть" достигнув того или иного результата.
Для "открытия" костюма достаточно выполнить необходимые условия единожды, в следующий запуск карты…
4 1.7K
Казармы народа пустынных троллей, в них обучаются воины песков.
Модель
4.4K
Вакансии в проект
8 3K
Итак, в игре готово несколько типов объектов. За основу взяты модели из WoW, доведённые, оптимизированные и анимированные с нуля, а также стандарт.
Мне интересно будет выслушать ваши предложения. Какие ещё объекты могут появляться на карте, какие эффекты они могут иметь и т.д.
9 3.3K
Релиз карты Defense of The Grove
3 2.8K
Ледяные тролли - теперь как полноценная раса. Также я добавил им одно новое событие.
Новость
2 1.8K

Ţêmêti #1

Периодически буду создавать подобные новостные ресурсы, которые не только будут информировать вас о прогрессе разработки, но и помогут мотивировать меня продолжать работу. Начнем - выпуск первый.
15 5.9K

Demon Hunter

Карта на выживание в жгучей пустыне, населенной демонами, после того как остальной мир был уничтожен.
Карта
24 19.9K
Вот и 10 октября. В Новосибирске идёт снег.. А он похож на тетрис, было бы круто еслиб снег собрав линию тоже исчезал).
На протяжении выходных я немного переписал код, стало почище.. пофиксил багу). но всё стоит по прежнему на этапе простого падения фигуры вниз.
На буднях по сути я только дорабатывал внешний вид,…
3 2.1K
Вот и подходит к концу вторая неделя. И я понял, что в силу технических трудностей (кодер из меня, мягко скажем, не очень) я слегка изменил концепцию. Управление вновь станет ближе к традиционному, а обстановка сменится с мрачной на ещё более мрачную. Если вкратце, то вы будете собирать цветы на кладбище :3
5 2K
Этот ресурс содержит описание геймплея Dinner Dash.
В игре посмотреть подробное описание всегда можно нажав Ctrl+H.

каким образом и в каком количестве зарабатываются очки в игре Dinner Dash.

В первую чередь - это "обязательные" деньги - за обслуживание 1 посетителя с момента посадки за столик и до момента…
5 2.6K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация