Карта жанра TD. Вам предстоит обеспечить оборону и не дать сбежать беженцем через портал.
-30 волн
-Есть волны с особыми характеристиками (Воздух, Иммунитет, БОСС)
-Для удобства переключения Ракетных установок используйте иконку "Героя"
-Стройте Энергоблоки рядом с башнями, они увеличивают их силу.
-Энергоблок 3 уровня наделяет каждую вышку особой способностью.
-30 волн
-Есть волны с особыми характеристиками (Воздух, Иммунитет, БОСС)
-Для удобства переключения Ракетных установок используйте иконку "Героя"
-Стройте Энергоблоки рядом с башнями, они увеличивают их силу.
-Энергоблок 3 уровня наделяет каждую вышку особой способностью.
Год назад я седлал одну карту для игры со своим другом. Это была арена героев. Сначала я не думал, что сделаю её много функциональной, но впоследствии она такой вышла, потому что мне понравилось что-то создавать.
Третий и скорее всего последний выход в свет этого ролика. Для тех, кто уже видел его ранее, рад сообщить что карта обзавелась новыми эффектами, декорациями, чуть менее мудацким синхом субтитров и звука и конечно же русской песней, а так же второй певицей. Лучше поздно чем никогда - это про меня. Незнакомым же с…
Данная карта повествует события 1 текстовой ролевой игры по миру WarCraft.
На ваш выбор предоставлено 8 героев. Каждый герой по своему уникален. Все они сильно отличаются друг от друга, и обладают разными способностями. Герой может прокачаться максимум до 25 уровня. Каждый игрок контролирует по 1 герою, может нанимать дополнительные войска, улучшать их характеристики, и покупать дополнительные вещи у кузнеца. После гибели вашего героя, он переродится возле начальной точки(Храм). Так же на карте есть нейтральные существа, за убийство которых вам может выпасть уникальный предмет. Победить в этой карте нельзя, ибо по истории Меченгард пал, и мы не хотим нарушать канон.
На ваш выбор предоставлено 8 героев. Каждый герой по своему уникален. Все они сильно отличаются друг от друга, и обладают разными способностями. Герой может прокачаться максимум до 25 уровня. Каждый игрок контролирует по 1 герою, может нанимать дополнительные войска, улучшать их характеристики, и покупать дополнительные вещи у кузнеца. После гибели вашего героя, он переродится возле начальной точки(Храм). Так же на карте есть нейтральные существа, за убийство которых вам может выпасть уникальный предмет. Победить в этой карте нельзя, ибо по истории Меченгард пал, и мы не хотим нарушать канон.
Выберите героя. С помощью совместной игры и своей собственной стратегии попытайтесь привести свою команду к победе в 16 раундах.
Особенности карты: На ваш выбор предоставленно 6 героев. Каждый герой по своему уникален. Все они сильно отличаются друг от друга, и обладают разными способностями. Герой может прокачатся максимум до 25 уровня. Каждый игрок контролирует по 1 герою, может нанимать дополнительные войска и улучшать их. После гибели вашего героя, он переродится возле начальной точки. Так же на карте есть нейтральные существа, за убийство которых вам может выпасть уникальный предмет. Победить в этой карте нельзя, ибо по истории Меченгард пал, и мы не хотим нарушать конон. Через каждые 7 минут в волне нежити появляется уникальный юнит "Жнец", после убийства которого у всех вражеских юнитов повышаются характеристики. Чем больше вы волн продержитесь или же убьете Жнецов, тем лучше.
Сражайтесь, вырабатывайте собственную стратегию боя, улучшайте войска, покупайте предметы.
Небольшая RPG на от 1го до 3-х игроков с интересным сюжетом, рядом сторонних заданий, подземельями и боссами с аркадной механикой прохождения. Так же имеется враждебный бот с хорошим AI, который заставит вас чувствовать напряжение вне населенных пунктов.
RPG карта на время с необычным таймером. На выбор дается 7 героев, собственно от выбора героя и зависит сложность прохождения карты.
Многие герои реального мира стали исчезать без причины. и появились они все в на неизвестной никому из них арене. Чтобы выбраться из неё, нужно продержаться до самого конца. Выберете одного героя и в одиночку или с друзьями пройдите арену побеждая волны тварей и боссов.
Увлекательная логическая кампания со множеством различных головоломок и загадок. Здесь вам не предстоит тупо убивать монстров, тут думать надо! На каждом шагу вас подстерегают хитроумные задания, одно неверное движение может обернуть игру в безвыходную ситуацию и вы невольно приложите свою ладонь к лицу. Как выбрать героя, если он мышкой не выбирается? Как убить гноллов? Как перебраться на другой берег без дирижабля? Это и многое другое вам предстоит узнать по ходу игры.
Кампания содержит 7 карт, включая карту статистики.
Орден Раэнской Воли отправляет группу равэнов под командованием инквизитора Уоркула Сарэ на штурм болотного укрытия Нейшны Сезлен, наследницы учений Шейн Лаона.
Игроку предстоит поочерёдно играть за инквизитора Уоркула Сарэ и рыцаря Раэнской Воли - Джару Левар. Под их командованием отряд равэнов должен взять штурмом укрытие Нэйшны Сезлен. Но по ходу выполнения задания герои узнают, что на базе сектантов содержится в заточении девушка Катрина, которую Нэйшна истязала на протяжении двадцати лет. Смогут ли герои одолеть опаснейшего врага инквизиции и спасти её заложницу? Об этом узнаете из прохождения.
Игроку предстоит поочерёдно играть за инквизитора Уоркула Сарэ и рыцаря Раэнской Воли - Джару Левар. Под их командованием отряд равэнов должен взять штурмом укрытие Нэйшны Сезлен. Но по ходу выполнения задания герои узнают, что на базе сектантов содержится в заточении девушка Катрина, которую Нэйшна истязала на протяжении двадцати лет. Смогут ли герои одолеть опаснейшего врага инквизиции и спасти её заложницу? Об этом узнаете из прохождения.
Сценарий данной карты повествует об истории появлении Катрины - одной из главных героинь общего цикла по проекту WayOfWorlds (проект WayOfWorlds пока не опубликован). В первую очередь - целью существования карты является сценарное повествование. Её не стоит скачивать игрокам, ожидающим хороший геймплей.
Это карта всем известного жанра АОС, за одним небольшим отличием, тут нужно не просто пробиться на базу противника и уничтожить ее. Для этого необходимо соединить ее со своей базой посредством магических узлов. Для тех кто играл в Unreal Tournament будет все понятно сразу. Для соединения узлов необходимо их захватывать (разрушая вражеские), захватывать можно только ближайшие друг к другу узлы, также для захвата узла необходимо чтобы все предыдущие узлы были соединены с вашей базой, между узлами расположены башни. В узлах и башнях, можно выполнить улучшения, за деньги естественно. При перезахвате узла, все улучшения теряются. Вход на базу только один.
Дождливый Край - так прозвали эти земли местные фермеры. На севере стоит могучая крепость, правда сейчас она потеряла власть над народом из-за крестьянского бунта. Теперь это лишь каменные скалы рукотворного производства, а так же крепкий щит для выживших аристократов, где они скрываются от озлобленных их высокими налогами.
Всем игрокам выдаются одинаковые танки с одними и теми же способностями. Цель — набрать определенное количество убийств.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...