– Ты должен вернуться вместе со мной!
– Куда?
– Назад в будущее!
– Куда?
– Назад в будущее!
Итак, в течение недели* участники Spell Contest IV в четвертом измерение делали способности. (* в четвертом измерение время течет по-другому, поэтому у нас прошло немного больше времени)
Но все хорошее когда-либо заканчивается, вот и наш конкурс переходит в завершающую стадию. Как и было заявлено, финальный бал будет состоять из оценок, которые поставят жюри и очков, набранных на зрительском голосовании. Жюри уже начали свою работу, так-что зрителям пора догонять.
Что же такое по-настоящему оригинальная AoS? Над этим можно задуматься не один раз, но правильный ответ при желании находится. Оригинальная AoS – это непредсказуемейшая битва в сочетании с обилием выбора предметов, тактик и множество мест, в которых можно спрятаться. Оригинальная AoS – это непохожая на своих предшественников AoS. Из-за «наплыва дотерщиков» никто не знает нормальной AoS после Tides of Blood. А ведь всё так и есть – после популяризации Доты возникает ощущение, что у модмейкеров внезапно пропала фантазия после серий игр в Доту и они стали шлифовать всё под эту копирку, думая, что ничего лучше Доты так и не будет сделано. Если вдуматься, то такими темпами Дота действительно останется лучшей AoS – никто просто не захочет придумывать что-то лучшее. Данная карта содержит в себе те идеи, которые при желании могут ещё заявить, что жанр AoS ещё не достиг своего апогея.
Описание
Жанр: RPG
Кол-во игроков:6
Размер: 128х128
Вес: 2.2 Мб (без оптимизации)
Кол-во игроков:6
Размер: 128х128
Вес: 2.2 Мб (без оптимизации)
Суть, как она есть
Разбираем героев и идём убивать боссов и различный трешак между ними. Герои соответственно бывают танки,…
И снова мы радуем вас (я надеюсь) новыми ресурсами. Сегодня мы покажем несколько скриншотов ландшафта, скрин новой модели и несколько иконок.
Великолепное приключение, основанное на одноимённой повести Николая Гоголя, спустя три года и на главной странице сайта!
Вас ждет:
-Более полутора часов приключений
-Представитель редких карт - квестов
-Разнообразные локации: Село, поле, казацкая застава...
-Уникальная атмосфера украинского села и культуры
Вас ждет:
-Более полутора часов приключений
-Представитель редких карт - квестов
-Разнообразные локации: Село, поле, казацкая застава...
-Уникальная атмосфера украинского села и культуры
Внимание-внимание! Не пропустите беспрецедентное событие в истории нашего любимого сайта! Было решено провести совместный конкурс моделлинга среди пользователей сайтов XGM и Warcraft3ft.info. Судить, естественно, будет сводная комиссия моделлеров с обоих сайтов.
Архивы с моделями на конкурс присылайте в ЛС пользователю Кет. В поле «Тема» напишите «Модель на конкурс».
Срок приёма работ — до 1 октября 2013 г.
Срок приёма работ — до 1 октября 2013 г.
ВНИМАНИЕ
Конкурс продлен до 1 октября!
Конкурс продлен до 1 октября!
Не пугайтесь столь идиотичному сюжету или отсутствию информации как только смогу так только буду пополнять информацию о проекте а пока ИСТОРИЯ НАЧИНАЕТСЯ!
Сюжет:
1300 год. Мирной жизни приходит конец. В центре Европы вспыхивает неизвестная болезнь, ставшая настоящим кошмаром для людей. Появившись ниоткуда, она убивает всех на своем пути. Орды монстров, скелетов, полуразложившихся собак и крыс атакуют страны, превращая их в кладбища городов... Уцелевшие жители,…
Улучшенные и более реалистичные деревья, которые можно заменить на стандартные. В паке четыре вариации деревьев на каждый тип природы (кроме Пустошей и Фелвуда): две вариации по форме, две по расцветке. А также на каждые две вариации по расцветке есть четыре вариации пней.
Модели сделаны для проекта "Восхождение Короля Лича" .
Вышла новая версия безбашенной мясорубки!
Epidemic - это карта для Warcraft III Frozen Throne, заключающая в себе PVE-сражения для команды от 2-х до 6-ти игроков. За основу были взяты такие карты, как BUNKER и Zombie Arena. Основной акцент заключается в динамике боёв и т.н. "Рубилове". Советую всем, кто не против c напарниками уничтожить лишнюю тысячу злобных тварей! >:D
Выберите свою роль в команде и сражайтесь плечом к плечу против толп злобных монстров!
Сам Сатана направляет на нас орды нечисти! Покажите ему, кто тут хозяин!
Epidemic - это карта для Warcraft III Frozen Throne, заключающая в себе PVE-сражения для команды от 2-х до 6-ти игроков. За основу были взяты такие карты, как BUNKER и Zombie Arena. Основной акцент заключается в динамике боёв и т.н. "Рубилове". Советую всем, кто не против c напарниками уничтожить лишнюю тысячу злобных тварей! >:D
Выберите свою роль в команде и сражайтесь плечом к плечу против толп злобных монстров!
Сам Сатана направляет на нас орды нечисти! Покажите ему, кто тут хозяин!
Видео
Эльфы -x- Изенгард
В видео нету звуков из варкрафта
И снова мы. Наверное, вы отвыкли от такого частого появления новостей от одного проекта - но наш проект всегда славился тем, что не забывал радовать своих фанатов. И, конечно же, новые ресурсы.
Итак, дорогие пользователи XGM, фанаты нашего мода и просто гости - пора бы вам узнать подробнее о состоянии UNION OF HIGH ELVES на сегодняшний день...
Вот и закончилось лето,и мы готовы подвести итоги.Во первых,после разумной критики LongbowMan
LongbowMan:
Были даже такие времена когда множество багов с ландшафтом заставляли заморозить проект ,но потом понимал как много было сделано и очень глупо было бы все это бросить. Мне даже приходилось несколько раз менять стилизацию карты , чтобы все выглядело великолепно.
LongbowMan:
Мы стали делать все с 0 .Так же я понял , что много импорта не сочетаемого по стилизации лучше не ставить в карту.Проект Стратега - ''Последняя надежда'' натолкнул меня на мысль с ретекстуром моделей. Прочитав пару статеек по основам моделинга ,я стал творить , и получилось совсем не плохо , потом я решил повытаскивать модели из WoW мне показалось это очень интересным и увлекательным !vladenis, сочетание несочетаемого. Я сам использую много импорта в картах, и ничего против него не имею. Импорт бывает 2 видов: "прикольные-модельки-которые-я-нашёл-в-интернетах" и грамотно подобранный набор, которые хорошо сочетаются. В вашем случае мы наблюдаем первый вариант. Навалены в кучу модельки в стиле олдскул, конверт из ВоВ, просто различные модели - всё это создаёт ощущение полной безвкусицы при том, что сам ланд плоский. То есть работы непосредственно с ландшафтом почти нет - есть только неумело подобранные и расставленные модельки. Не думаю, что здесь можно что-то исправить. Скорее надо переделывать. Полностью.
Были даже такие времена когда множество багов с ландшафтом заставляли заморозить проект ,но потом понимал как много было сделано и очень глупо было бы все это бросить. Мне даже приходилось несколько раз менять стилизацию карты , чтобы все выглядело великолепно.
Итак, продолжаем наши новости. Сегодня мы вас порадуем: скринами двух моделей, новым фан-артом и иконкой.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация