Не пугайтесь столь идиотичному сюжету или отсутствию информации как только смогу так только буду пополнять информацию о проекте а пока ИСТОРИЯ НАЧИНАЕТСЯ!
Сюжет:
1300 год. Мирной жизни приходит конец. В центре Европы вспыхивает неизвестная болезнь, ставшая настоящим кошмаром для людей. Появившись ниоткуда, она убивает всех на своем пути. Орды монстров, скелетов, полуразложившихся собак и крыс атакуют страны, превращая их в кладбища городов... Уцелевшие жители,…
Улучшенные и более реалистичные деревья, которые можно заменить на стандартные. В паке четыре вариации деревьев на каждый тип природы (кроме Пустошей и Фелвуда): две вариации по форме, две по расцветке. А также на каждые две вариации по расцветке есть четыре вариации пней.
Модели сделаны для проекта "Восхождение Короля Лича" .
Вышла новая версия безбашенной мясорубки!
Epidemic - это карта для Warcraft III Frozen Throne, заключающая в себе PVE-сражения для команды от 2-х до 6-ти игроков. За основу были взяты такие карты, как BUNKER и Zombie Arena. Основной акцент заключается в динамике боёв и т.н. "Рубилове". Советую всем, кто не против c напарниками уничтожить лишнюю тысячу злобных тварей! >:D
Выберите свою роль в команде и сражайтесь плечом к плечу против толп злобных монстров!
Сам Сатана направляет на нас орды нечисти! Покажите ему, кто тут хозяин!
Epidemic - это карта для Warcraft III Frozen Throne, заключающая в себе PVE-сражения для команды от 2-х до 6-ти игроков. За основу были взяты такие карты, как BUNKER и Zombie Arena. Основной акцент заключается в динамике боёв и т.н. "Рубилове". Советую всем, кто не против c напарниками уничтожить лишнюю тысячу злобных тварей! >:D
Выберите свою роль в команде и сражайтесь плечом к плечу против толп злобных монстров!
Сам Сатана направляет на нас орды нечисти! Покажите ему, кто тут хозяин!
Видео
Эльфы -x- Изенгард
В видео нету звуков из варкрафта
И снова мы. Наверное, вы отвыкли от такого частого появления новостей от одного проекта - но наш проект всегда славился тем, что не забывал радовать своих фанатов. И, конечно же, новые ресурсы.
Итак, дорогие пользователи XGM, фанаты нашего мода и просто гости - пора бы вам узнать подробнее о состоянии UNION OF HIGH ELVES на сегодняшний день...
Вот и закончилось лето,и мы готовы подвести итоги.Во первых,после разумной критики LongbowMan
LongbowMan:
Были даже такие времена когда множество багов с ландшафтом заставляли заморозить проект ,но потом понимал как много было сделано и очень глупо было бы все это бросить. Мне даже приходилось несколько раз менять стилизацию карты , чтобы все выглядело великолепно.
LongbowMan:
Мы стали делать все с 0 .Так же я понял , что много импорта не сочетаемого по стилизации лучше не ставить в карту.Проект Стратега - ''Последняя надежда'' натолкнул меня на мысль с ретекстуром моделей. Прочитав пару статеек по основам моделинга ,я стал творить , и получилось совсем не плохо , потом я решил повытаскивать модели из WoW мне показалось это очень интересным и увлекательным !vladenis, сочетание несочетаемого. Я сам использую много импорта в картах, и ничего против него не имею. Импорт бывает 2 видов: "прикольные-модельки-которые-я-нашёл-в-интернетах" и грамотно подобранный набор, которые хорошо сочетаются. В вашем случае мы наблюдаем первый вариант. Навалены в кучу модельки в стиле олдскул, конверт из ВоВ, просто различные модели - всё это создаёт ощущение полной безвкусицы при том, что сам ланд плоский. То есть работы непосредственно с ландшафтом почти нет - есть только неумело подобранные и расставленные модельки. Не думаю, что здесь можно что-то исправить. Скорее надо переделывать. Полностью.
Были даже такие времена когда множество багов с ландшафтом заставляли заморозить проект ,но потом понимал как много было сделано и очень глупо было бы все это бросить. Мне даже приходилось несколько раз менять стилизацию карты , чтобы все выглядело великолепно.
Итак, продолжаем наши новости. Сегодня мы вас порадуем: скринами двух моделей, новым фан-артом и иконкой.
Итак привет всем, кто следит за проектом и кто просто проходил мимо. Проект потихоньку приобретает всё новые изменения. Но к сожалению из-за занятости я не могу работать только на проект, сейчас работы подприбавилось, а соответственно на проект времени остается не так много. Но я надеюсь что в начале сентября вы увидите новую версию с полностью измененным ландшафтом и новыми предметами, героями и строениями.
Количество кампаний:4
Язык:Русский
Озвучка:нет
Основная информация:Серия кампаний для Warcraft 3,рассказывающая о истории мира Клерин и его судьбе.
Язык:Русский
Озвучка:нет
Основная информация:Серия кампаний для Warcraft 3,рассказывающая о истории мира Клерин и его судьбе.
Сюжет…
Такой путаницы, чтобы человек встретил самого себя, Время не допускает. Если возникает такая опасность. Время делает шаг в сторону. Вроде того, как самолет проваливается в воздушную яму. Вы заметили, как Машину тряхнуло перед самой нашей остановкой? Это мы миновали самих себя по пути обратно в Будущее.
В разгаре конкурс Spell Contest IV, темой которого является искривление пространства и времени. Участники создают может самые необычные и интересные способности для WarCraft III. Безумные идеи и нестандартный подход только приветствуются.
Если Вы хотите поучаствовать - милости просим в основную тему конкурса.
Сейчас-же я хочу познакомить Вас с жюри. Я взял у каждого небольшое интервью, что бы узнать, чего он ждет от конкурса и какие будут критерии оценки от него.
Я побродил по просторам XGM, поиграл в проекты и понял что оставлять прежние текстуры ландшафта будет не очень красиво.
Так что вот несколько скриншотов :
>> Вкладка
Дадада! Тем, кто нас очень ждал - вы не зря ждали! Тем, кто нам завидовал и не хотел, чтобы мы вновь появились - обломитесь! Наш проект вновь в строю, мы вновь работаем и упорно создаем. Для начала мы подготовили изрядное кол-во нового материала.
Остров (арена) на котором вы будете сражаться помогать друг другу и качаться, на выбор вам даются 26 уникальных героя, из них вы должны выбрать своего героя, которым вы поставите весь остров на уши.
Когда в 1994 я впервые поиграл в танчики, та загорелся идеей, которая не отпускала меня около 20 лет, а это сделать свои танчики. Но программирование видимо никогда не было моим, уж больно тяжело всё даётся.
Ну, вот наконец-то я чувствую, что уже что-то могу…
Ну, вот наконец-то я чувствую, что уже что-то могу…
Много времени прошло после того как алхимики открыли секрет философского камня. Богатые получили власть и деньги. Но самое главное - бессмертие. Их жизнь стала раем на земле, однако за все приходиться платить, и Смерть так просто не обманешь.
Выпустив своих слуг и обезумев от наглости и жадности людей, Смерть решает восстановить жизненный баланс на Земле.
Единственные, кто смог оказать сопротивление - ангелы, возглавившие армию паладинов.
На чьей стороне окажешься ты - решать только тебе!!!
Выпустив своих слуг и обезумев от наглости и жадности людей, Смерть решает восстановить жизненный баланс на Земле.
Единственные, кто смог оказать сопротивление - ангелы, возглавившие армию паладинов.
На чьей стороне окажешься ты - решать только тебе!!!
Новая версия карты, выполненной в жанре Захват точек.
В этот раз вам не получится сидеть на базе и копить войска. Придется действовать головой, применять тактику и хитрость, чтобы одолеть вашего противника.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3




Сhronicle of Belffiar
zombie rush new
Classes Capture of Control Points


LOTR(Melee)
Восхождение Короля-Лича
Elven Union
Ярость огня
Братство Стали
Легенда Клерина


Модели из World Of WarCraft
Арадан - Затерянный остров


Delaria. В поисках неизведаного


Wanderer: Акт 1

Во славу Лоа


Герои