В связи с большим количеством вопросов и неясностей у игроков, было решено написать подробный обзор артефактов карты. В данном ресурсе написана подробная информация об артефактах и о том, как производится их прокачка и сборка. Это должно внести полную ясность в понимание системы артефактов. В обсуждениях данной темы Вы так же можете задавать вопросы и оставлять предложения по поводу дополнений \ изменений \ улучшений артефактов.
Дорогие пользователи! Мы рады показать вам скриншоты нового ландшафта. Недавно опубликованный нами ландшафт вызвал массу критики и недовольств - так посмотрите на новый, не в пример лучше старого!..
Игровая особенность состоит в том, что во время классической защиты героем вам приходится управлять базой как в милли, таким образом чтобы поддерживать её по возможности в боеспособном состояний, по ходу игры вам предлагаю различные квесты, мини боссы и неожиданные атаки противника добавляют в игру динамичности, таким образом мы получаем уникальный геймплей которого не было ни в одной другой карте.
Карта warcraft 3, сделанная по сценарию Толкина "Властелин колец: Возвращение короля", часть нападения армии мордора и его союзников на город Гондора Минас-Тирит. Каждый игрок выполняет свою роль в этой битве, помогая союзникам и давая отпор врагам.
За то время пока я не выпускал новую версию мне приходилось копаться по форумам и записывать баги, найденные различными игроками. В итоге я составил список, в который вошли все баги, опечатки и прочие недочёты карты (см. внутрь). Если я что-то упустил, напишите это в комментариях. Что касается новой версии...
Здесь буду выкладывать, что сделал для проектов, какие проекты планируются и т. п. Также здесь временно будут скриншоты и демки.
"Старый король умер.
Скверное нынче время. Скверное и опасное. Короли теперь мрут, как кракены, которых десятками выбрасывает на северный берег после каждого Зимнего шторма. Брат идет против брата, чтобы заполучить то, на что не имеет никакого права. Отцы отрекаются от законных детей, когда не способны их понять."
Как вы все знаете, гирвел любит писать бред. Ну или не знаете, мне на это как то пофиг. Ну, на этот раз это не бред, а полноценное описание рас
Протагонист родом из Селеблура, далекого западного архипелага. Сам он из расы Тенебрисов - синекожих, сильных и умных гуманоидов. Они не могут умереть от старости. Протагонисту как минимум 500 лет. Но память у Тенебрисов не лучшая - события, что произошли 100 лет назад почти полностью стираются.
Грейвудом называют одноименную деревню и её близлежащие территории. Довольно тихая и спокойная местность по сравнению с соседними.
Единственная причина для существования времени — чтобы все не случилось одновременно.
Мы рады представить нашим посетителям полные результаты XGM Spell Contest IV. При выборе победителя была использована новая техника зрительского голосования, а в состав жюри вошли самые известные и уважаемые разработчики.
Нам понадобилось много времени, что-бы подробно изучить работы, согласовать результаты, провести зрительское голосование. Мне уже не терпится назвать победителя...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3







Братство Стали

Heroes
Легенда о Нумеридине

Humans in Hell






Sunstorm



God's word: The True Way


Легенда Клерина
Миры


Evernight


















