Долгое время никакой активности, ни одного упоминания о проекте, ни одной новости... Возможно, кто-то спросит: -А кто вы вообще такие? Если таковая фраза прозвучала у Вас в голове, значит, вы почерпнете кое-что новое из данного поста.
В этот раз мы немного задержались с новостями, но задержались - не значит, забыли! И на этот раз у нас еще больше материала, которым мы вас можем порадовать. Но начнем все по порядку.
Он нахмурился, не отводя взгляда от каменистой пустоши внизу. Людишки с высоты казались не крупнее шныряющего дома под столом таракана, и сразу бы растаяли в темноте, если б не дрожащее свечение факелов. Он нахмурился еще больше, когда насчитал ровно полторы дюжины – столько же, сколько их и было сначала. Если Ночь не взяла себе жертву сразу – жди беды. Значит, темнота готовит удар, и одним человеком они сегодня уже не обойдутся.
В связи с большим количеством вопросов и неясностей у игроков, было решено написать подробный обзор артефактов карты. В данном ресурсе написана подробная информация об артефактах и о том, как производится их прокачка и сборка. Это должно внести полную ясность в понимание системы артефактов. В обсуждениях данной темы Вы так же можете задавать вопросы и оставлять предложения по поводу дополнений \ изменений \ улучшений артефактов.
Дорогие пользователи! Мы рады показать вам скриншоты нового ландшафта. Недавно опубликованный нами ландшафт вызвал массу критики и недовольств - так посмотрите на новый, не в пример лучше старого!..
Игровая особенность состоит в том, что во время классической защиты героем вам приходится управлять базой как в милли, таким образом чтобы поддерживать её по возможности в боеспособном состояний, по ходу игры вам предлагаю различные квесты, мини боссы и неожиданные атаки противника добавляют в игру динамичности, таким образом мы получаем уникальный геймплей которого не было ни в одной другой карте.
Карта warcraft 3, сделанная по сценарию Толкина "Властелин колец: Возвращение короля", часть нападения армии мордора и его союзников на город Гондора Минас-Тирит. Каждый игрок выполняет свою роль в этой битве, помогая союзникам и давая отпор врагам.
За то время пока я не выпускал новую версию мне приходилось копаться по форумам и записывать баги, найденные различными игроками. В итоге я составил список, в который вошли все баги, опечатки и прочие недочёты карты (см. внутрь). Если я что-то упустил, напишите это в комментариях. Что касается новой версии...
Здесь буду выкладывать, что сделал для проектов, какие проекты планируются и т. п. Также здесь временно будут скриншоты и демки.
"Старый король умер.
Скверное нынче время. Скверное и опасное. Короли теперь мрут, как кракены, которых десятками выбрасывает на северный берег после каждого Зимнего шторма. Брат идет против брата, чтобы заполучить то, на что не имеет никакого права. Отцы отрекаются от законных детей, когда не способны их понять."
Как вы все знаете, гирвел любит писать бред. Ну или не знаете, мне на это как то пофиг. Ну, на этот раз это не бред, а полноценное описание рас
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3




Game of Titans
Во славу Лоа
"The fall of Azeroth"








WarCraft II: The Rebirth
Восхождение Короля-Лича
Evernight




Братство Стали

Heroes
Легенда о Нумеридине

Humans in Hell






Sunstorm



God's word: The True Way


Легенда Клерина
Миры




