Пожалуйста, публикуйте здесь все свои идеи, если это что-то более крупномасштабное, чем: "Мужик, запили маунтов"
Небольшой пример шаблона, помогающего избежать прерывания потока из-за лимита операций при заполнении базы.
Прошу обратить ваше внимание на небольшой, но значимый апдейт - все скриншоты были перезалиты с в разы более высоким разрешением
Скриншоты внутри
Скриншоты внутри
В этой теме будут публиковаться идеи, а также их состояние - В рассмотрении/Выполняется/Реализовано.
В комментариях можно предложить новые идеи или обсудить данные.
В комментариях можно предложить новые идеи или обсудить данные.
Геймплей:
1. Сделать двух богов - Добро и Зло. (В рассмотрении)
2. Переделать систему веры. (Реализовано)…
2. Переделать систему веры. (Реализовано)…
Хех, вот эта технология может весьма помочь в работе над заставками. Надо будет копнуть в направлении моделлинга персонажей для Source Engine.
28 июн 2012
Благодаря доброму пользователю TripleKor у нашего проекта теперь новое, качественное лого. А карта Фарриэльда заметно преобразилась. Арты внутри...
Проект был тепло встречен на всех сайтах. К моему удивлению. Большинство зла вызывает мое описание. Скорее, его отсутствие. По этому пишу ответы на некоторые вопросы. Заходите и задавайте свои - отвечу.
Нашли что-нибудь такое эдакое и неправильное? Пишите тут.
Если это баг - опишите его, когда и при каких условиях он возникает.
Если опечатка - укажите где.
Если опечатка - укажите где.
Думаю, что стоит дать отчёт о процессе разработки проекта нашим будущим игрокам.
Как вам известно, работа над Union of High Elfs ведётся уже 6 месяцев. За этот период времени наши ряды заметно пополнились, а вместе с новыми участниками проекта пришли и новые идеи. Нельзя сказать, что мы отличались особой скоростью, но всё равно, работы было произведено много, и мы можем надеяться на релиз нашей первой кампании к началу сентября этого года.
Как вам известно, работа над Union of High Elfs ведётся уже 6 месяцев. За этот период времени наши ряды заметно пополнились, а вместе с новыми участниками проекта пришли и новые идеи. Нельзя сказать, что мы отличались особой скоростью, но всё равно, работы было произведено много, и мы можем надеяться на релиз нашей первой кампании к началу сентября этого года.
Программка, позволяющая не утруждать себя подсчетом того, сколько урона нанесет ваш герой или сколько голда выпадет с убитого вами крипа.
Программа, которая позволяет скачивать карты WC3 из интернета.
Программа, очень проста и легка в использовании. Весит мало, удобный интерфейс, можно закачивать свои карты. Всё просто.
Программа, очень проста и легка в использовании. Весит мало, удобный интерфейс, можно закачивать свои карты. Всё просто.
Вы увидели проект Путь воина и он вам понравился, и вы решили помочь в его осуществлении, но не знаете как? Все очень просто. Вам нужно всего лишь написать заявку на вакансию или зайти и оставить на форуме свои пожелания.
23 июн 2012
Вам понравился проект "12 циклов Зверя" и вы хотите помочь в его создании?
У вас есть хотя бы немного свободного времени которое сможете уделять проекту?
У вас есть опыт работы в определённой сфере и вы хотите им поделиться и приумножить на практике?
Тогда вы зашли по адресу! У нас всегда найдётся место для инициативных и опытных мапмейкеров!
У вас есть хотя бы немного свободного времени которое сможете уделять проекту?
У вас есть опыт работы в определённой сфере и вы хотите им поделиться и приумножить на практике?
Тогда вы зашли по адресу! У нас всегда найдётся место для инициативных и опытных мапмейкеров!
И вот выкладываю обещанную новую версию карты. решил выложить чуть раньше
Много изменений, багфиксов, есть и кое-что новое.
Много изменений, багфиксов, есть и кое-что новое.
Перед вами карта в категории AoS от 10 февраля 2014 года. Это AoS старой школы в новой обертке! Карта имеет более 40 различных предметов и 12 уникальных героев на выбор.
О карте
Автор: Dreii
Жанр: Arena
Тип ландшафта: Lordaeron Winter
Размер карты: 96x96
Игровая облость: 96x94
Защита: Нет
Язык: Английский/Русский
Поддержка AI: Да
Рекомендованное количество игроков: 2 и выше
Размер файла карты: 3214 KB…
Жанр: Arena
Тип ландшафта: Lordaeron Winter
Размер карты: 96x96
Игровая облость: 96x94
Защита: Нет
Язык: Английский/Русский
Поддержка AI: Да
Рекомендованное количество игроков: 2 и выше
Размер файла карты: 3214 KB…
Система повышения зелёной (бонусной) силы атаки юнита...
В данный момент объявлен набор в команду на следующие должности:
Ответственный за литературу (Красивое и грамотное описание артефактов, заданий и т.д.): Holocauster, Reach
Ответственный за музыку/звук (Озвучка юнитов, атмосферная музыка и т.д.): Aws
**Объект-редакторщик (Красивое расставление объектов,…
Ответственный за литературу (Красивое и грамотное описание артефактов, заданий и т.д.): Holocauster, Reach
Ответственный за музыку/звук (Озвучка юнитов, атмосферная музыка и т.д.): Aws
**Объект-редакторщик (Красивое расставление объектов,…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация