Пак способностей "Разветвленная Молния", "Демонический Апокалипсис", "Семя Жизни"
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 707
Наработка способности "Огненный Дождь"
Алгоритмы, Наработки и Способности
515
Наработка способности "Целительная Волна"
Алгоритмы, Наработки и Способности
446
Наработка способности "Цепная Молния"
Алгоритмы, Наработки и Способности
479
Наработка способности "Ледяная Атака" (скилы под ключ)
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 427
Наработка способности "Ледяной Клинок" (скилы под ключ)
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 423
Наработка способности "Скорость Света" (скилы под ключ)
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 507
Наработка способности "Содрогание" (скилы под ключ)
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 404
Наработка способности "Крещённый огнём" (скилы под ключ)
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 327
Наработка способности "Ледяная Звезда" (скилы под ключ)
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 409
Система снаряда сделанная на vJass'e с множествами настроек
Алгоритмы, Наработки и Способности
13 1 141
Сделал для своей коллекции наработок
Алгоритмы, Наработки и Способности
12 911
Доступный пример того, как можно быстро организовать межкартовую систему сохранения.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 1 581
Старый код пролежал 2 года в моем блоге но ни кто не узнал о нем. Поэтому решил выложить в ресурс как наработка позволяет не плодить одинаковых событии игроков.
Алгоритмы, Наработки и Способности
558
При скачивании, Вам будет доступна тестовая карта, открываемая в JNPG World Editor.
Алгоритмы, Наработки и Способности
38 6 992
В данный момент невозможно в одно действие проверить удерживается ли конкретная клавиша на клавиатуре или кнопка мышки, данная библиотека призвана помочь в решении проблемы.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 1 706

Отслеживание мышки

Статья предлагает решение старой проблемы, найти положение мышки без сторонних утилит
Алгоритмы, Наработки и Способности
33 5 407
Герой создает в области пламя, который наносит урон окружающим.
Время действия: 0.50 сек.
Урон: 700 ед. урона.
Перезарядка: 10 сек.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 1 610
Rikimaru со всеми способностями
Алгоритмы, Наработки и Способности
32 4 902
Наработка всех способностей Верховного лича Наксрамаса.
Алгоритмы, Наработки и Способности
15 5 106
Наработка всех способностей Келя из игры Heroes of the Storm.
Алгоритмы, Наработки и Способности
34 7 159
В этой наработке представлена возможность использовать полноценный магазин. Изначально магазин пустой, но вы можете заложить вещичку в магазин, и она тут же появится на полке. Или наоборот, купив артефакт, он тут же пропадает с магазина.
Изначальная вдохновляющая идея была взята отсюда…
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 4 198
Ursa Warrior прямо из доты 6.83d
Если нету JNGP, то надо использовать триггеры из карты где все написано на Jass.
+ после переноса способностей/бафов надо заново прописать всё что перенесли. Прописывать нужно в Init триггерах
+ способность Overpower AddBuff использует заклинание Overpower (нужно будет после…
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 3 045
Способность которую я вытащил из доты, перевёл код в читабельный вид и т.д
Для переноса нужно будет перенести 4 переменные из редактора переменных, 3 нестандартные способности, 1 заклинание и двух юнитов.
Карта сохраняется в ОБЫЧНОМ WorldEditor (т.е JNGP не нужен)…
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 2 805
Здравствуйте, создал код на спавн мобов как в доте. Прошу заценить и высказать свое мнение об оптимизации. Интересует максимальная оптимизация, что бы не было утечек. Все ли я правильно сделал?
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 2 039
Более гибкий и удобный детект физического урона и не только, при помощи Мемхака
А так же система отображения зарядов на иконках способностей, не проходите мимо!
Алгоритмы, Наработки и Способности
33 8 726
Система ручного критического урона - удачный удар
Автор: Nargore
Версия: 0.01**
Что это такое? Первая попытка переосмысление критического эффекта способностей в рпг играх.
В будущем планируется внести влияние и на автоатаки. Для некого азарта, исторически сложилось, что критический эффект зависит от шанса.…
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 1 599
Обновленная версия детекта урона с помощью хака на память.
Теперь мы можем отследить все параметры урона, такие как атака ближнего или дальнего боя, изначальный урон без учета резистов, тип атаки, тип урона.
Больше не требуется чтобы событие триггера было первым на юните. Но зато необходим новый мемхак.
Алгоритмы, Наработки и Способности
42 11 059
Эта системы осуществляющие автоматическую подбор ближайших предметов и их продажу.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 2 405
Функции для мемхака, для работы со скилами.
Алгоритмы, Наработки и Способности
42 15 078
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...